本帖最后由 wxywing 于 2010-11-22 23:00 编辑
一直想为这个游戏写软文,可惜一直不出,我实在是憋不住了,还是介绍给大家吧,反正估计这游戏山寨也很难。
《无间道》并不是指杀人游戏5.0,是砸蛋的作者设计的一个游戏,和砸蛋不同,这是一个原创的游戏。因为这个游戏需要的道具(主要是十来个带号码的坐牌和二十多颗子弹不好搞,DIY成本都要好几十)和需要一个熟悉规则和细节的裁判,所以这个游戏始终只在成都部分桌游吧存在,并没有面向全国。估计大家耐心看完规则都有困难,不过这个游戏实际上并不难。
即使在我会了快200种游戏之后,《无间道》依然是8人以上游戏中,我认为最平衡、最有乐趣、最合理的游戏。
无间道是引入了HP设定的8-12人杀人游戏类桌面游戏,每人开始有一张身份牌(其他人不知道你的身份),一张职业牌(职业牌在每次天亮时会轮换)和两发子弹(为了游戏的感觉都是用的真的子弹壳),职业牌插在自己面前带号码的坐牌上,号码就代表自己,方便裁判记录。
晚上按身份执行行动,白天按职业ABCD的顺序发言,然后按ABCD的顺序行动。
历史附件缺失(aid=48797)有所保留,只介绍9人版。
身份
匪方角色:
杀手:6HP,夜晚可以开两枪
弹匪:6HP,在一个位置上安装炸弹,场上只会存在一个炸弹。炸弹经过两个晚上,在第二次拆弹失败后爆炸。
隐刀:3HP,无夜间行动,炸弹伤害对隐刀无效,隐刀秒杀梁朝伟(只要对梁造成伤害,不计HP,梁直接死亡)。
警方角色:
局长:8HP,夜晚可以得知自己的目前HP数,可以关一个人。
梁朝伟:6HP,夜晚指定一个人的位置拆弹。
警察:6HP,无夜间行动,9人版有三个警察,其实就是平民角色
第三方角色:
刘德华:10HP,晚上能开1枪。
胜负判定:
局长和梁朝伟死了,匪方获胜;
杀手和弹匪死了,警方获胜:
所有小警察死了并且刘德华存活,刘德华获胜。
职业:
职业前面有英文字母,表示其发言顺序和行动顺序。
A巫师:诅咒一人,他在这个白天或晚上的第一次行动会-2HP。
B刺客:夜晚枪击伤害加倍(杀手/刘德华);夜晚无敌(枪击、炸弹、诅咒伤害都无效)。
C军火商:补充2发子弹。
D医生:能使人复活或自己死亡时自动复活。复活的人HP为1。一天一夜只能使用复活一次。
E巫医:对一人使用巫术,如果此人和自己是同伴,为他HP+1,否则对他HP-2。
F武士:白天夜晚枪击对其无效。
G枪手:可以连续枪击,如果白天有人死亡,则得到一颗子弹。
H佣兵:白天或者晚上枪击威力加倍。
I学者:在发言结束或者行动的时候可以复制任意一个职业的能力,此能力至第二天天亮前有效。
游戏流程:
首先随机分派身份和职业牌,确认完毕之后进入正式游戏。
夜晚:
天黑请闭眼,(死人也必须闭眼)
(第一天隐刀首先睁眼,让裁判确定)
刘德华睁眼,开枪,刘德华闭眼。
杀手和弹匪睁眼,杀手开两枪,弹匪安弹(杀手和弹匪是唯一两个夜晚能见面的角色),杀手和弹匪闭眼。
(杀手、刘德华一枪一般都是1HP的伤害,除非职业是B刺客或H佣兵,不用消耗子弹)
梁朝伟睁眼,拆弹,裁判宣布判定结果,所有人都能听到是否成功,梁朝伟可以看到手势,梁朝伟闭眼。(炸弹在指定的人左右临近的人,裁判会给出拇指横向的手势,否则裁判会给出拇指纵向向下的手势。)梁朝伟死了,同样是说拆弹失败。
炸弹经过两个晚上,在第二次拆弹失败后,局长查血之前,爆炸。炸弹和他左右的两人-3HP,职业B刺客和身份隐刀不会被炸
局长睁眼,裁判向局长示意局长的剩余HP(各人的HP一直由裁判记录,不公开),局长指定要关的人,局长闭眼,天亮了。
裁判必定每晚提示执行这些动作,即使某些角色不能或没有做这些动作。
白天:
裁判宣布死亡者(如果有的话)和被关的人(如果有的话)。
死者留遗言。被关者决定是否越狱。(如果不越狱则接下来的一天一夜不能行动,如果越狱则失去一颗子弹。)
轮转职业
按职业的字母序依次发言。并没有只准说真话的规定。
按职业的字母序行动,行动的时候不能说除了行动以外的话。行动有两种,可以都做,做一个,或者都不做:a.使用一颗子弹打某人一枪;b.使用自己职业的能力。
如果白天有人HP低于0,裁判会立即宣布死亡,死人不能行动。每人都有一次遗言的权利。
任何时候,只要某方达到胜利条件,则裁判立即宣布游戏结束和胜利方。
这个游戏比起狼人,对玩家友好得多,玩家不会很快死掉,没有特殊身份的人也能有更大做为。比起杀人游戏,演的成分要多得多,这个游戏里,很难百分百的确认某人的身份,有时候演坏人也是一种策略。