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只有3种骰子,红色代表近战攻击,蓝色代表远程攻击,绿色代表防御.
战斗开始:
第一个战斗回合开始:
1: a,骰子池阶段开始前:这个时候你就清点你现在可用的骰子.(例如我3级牛头猎人,远程武器+2蓝色骰子,近战武器+3红色骰子,防具+2绿色骰子,发动毒蝎钉刺蓝色骰子+1,而我有效率和强化钉刺天赋,分别是钉刺系精神消耗减少1点,毒蝎钉刺额外增加1个蓝色骰子.牛头种族天赋是战争践踏,红色骰子+1,而我现在就清点可用骰子,4个蓝色骰子,4个红色骰子,2个绿色骰子.)
b,骰子池阶段时:这个时候你就掷骰子吧.(例如上面的牛牛猎人,现在是对战一个绿色狼人,威胁5攻击7生命10.威胁值是5,所以骰子要掷到5或以上才生效.现在牛牛的骰子结果是蓝色,6,4,3,5,红色7,8,1,4,,绿色是5,3,所以现在有效点数是蓝色2,红色2,绿色1.)
c,骰子池阶段结束后,你掷完骰子了,但是又未到下一个阶段,因为这个阶段你可用使用技能,又或者怪物有特殊技能要在这个阶段发动.(还是上面的牛牛,牛牛发动毒蛇钉刺,将一个蓝色骰子变成8点蓝色骰子.对3点的蓝色骰子使用,变成了一个8点蓝色骰子了!因为有强化钉刺天赋,所以使用毒蛇钉刺时额外增加一个额外伤害点.)
2:a,重掷阶段开始前,清点自己的重掷值(牛牛的重掷值是2,所以一会他可用重掷2个失效骰子,当然他想重掷什么骰子都行,包括生效的骰子,自己决定.)
b,重掷阶段时,按照重掷值重掷骰子.(牛牛重掷了一个4点蓝色骰子和一个1点红色骰子,结果是一个3点蓝色骰子,一个6点红色骰子,这样,又救回一个红色骰子了!)
c,重掷阶段结束后,你可用使用技能,或者怪物发动特技.(牛牛现阶段没事做.)
3:a,伤害点放置阶段前,清点你可用的伤害点数和防御点数还有额外伤害点数,然后按规矩放置,将生效的蓝色骰子带来的远程伤害点放置到伤害池中,将生效的红色骰子带来的近战伤害点放到防御池中,远程近战所用的伤害点都是一样的,只不过放置的时候有点分别,将生效的绿色骰子带来的防御点数放到防御池中,将你获得的额外伤害点放到额外伤害池中.(又是牛牛,牛牛是蓝色3,红色3,绿色1,额外伤害点1,所以他在伤害池放置3个伤害点,在防御池放置3个伤害点和1个防御点,额外伤害池放置一个额外伤害点.)
b,伤害点放置阶段时,这个时候可用发动相应的技能,物品,还有怪物可用发动相应特技.(牛牛没事做.)
c,伤害点放置阶段结束时,这个时候还是用来等玩家发动相应技能或者使用相应物品,等怪物发动相应技能的阶段.(牛牛还是没事做.)
4:a,结算阶段开始前,先进行远程攻击判定,判定你是否能凭借远程攻击杀死敌人.(牛牛远程攻击是3,狼人生命是10,两个家伙都没事做.)
b,结算阶段时,先怪物进行攻击,然后玩家进行近战攻击.(狼人攻击10,牛牛防御池有3个伤害点1个防御点,所以牛牛防御力是4,这里的伤害点你就当作是近战时的招架吧.10攻击减4防御,牛牛损失6点生命.牛牛快见神仙姐姐了.牛牛进行近战攻击,将防御池中的防御点丢弃,然后将防御池中的伤害点放置到伤害池中,额外伤害池中的伤害点也是放到伤害池中,此时牛牛有伤害池有7个伤害点,但是狼人有10生命,还未能杀死狼人,所以这7个伤害点就继续放在伤害池中,继续下一个回合战斗.)
c,结算阶段结束后,主用是给玩家使用相应技能或物品,还有怪物发动相应特技.(牛牛没事做,不过狼人发动技能了,恐怖狼嚎,凭借每个在战斗中的狼人,移除玩家伤害池中2个伤害点.此时只有一个狼人,就移除了牛牛伤害池中2个伤害点,牛牛伤害池只剩下5个伤害点,如果牛牛要杀死狼人,下个回合就要获得5个伤害点.)
第二个战斗回合:继续上面的流程!
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