本帖最后由 liurii 于 2011-2-13 11:45 编辑
三人或四人同时玩的游戏叫做花合わせsize=10pt,规则和目的与koi-koi是有很大不同的
同样,游戏一开始,要决定出牌的先后顺序,所有人各自抽取一张牌,按照月份来决定,如果抽到同月,就按牌的大小来决定
假如3位玩家的话,则一开始会发给每个玩家7张盖牌,台面上6张开牌,其余的21张山札,如果是4位玩家的话,则一开始发给每个玩家6张盖牌,台面上6张开牌,18张山札
和Koi-Koi不同的是,花合わせ是无法中止游戏的,游戏必须进行到最后一名玩家抽走最后一张山札为止,花合わせ不会剩下任何一张牌,到最后,所有的牌必然是完全配对的
游戏结束后计分,光牌一张20分,种牌一张10分,短牌一张5分,小牌一张1分或者0分(视规则而定),配对成功即得分,役组仍然通用,役组的分数则视玩家的要求而定,通用规则上,役组的一文等于一分,游戏结束时,各玩家进行结分再加上役组得分,总分最高者胜,花合わせ比较适合初学者熟悉牌面及规则
游戏技巧篇:
首先是花合わせ
游戏目的是尽可能取得最高的分数,相比之下,役组则是一种额外的收入,并没有太大的影响力,比如说“猪鹿蝶”,3张牌都是种牌,自身获得的分数是30分,役组加5分,就是35分,所以在这种规则下,无须太执着于役组
游戏中出牌的次数有限,必须把握好每一次出牌机会尽可能的获得大牌,而且因为山札的数量比较少,所以大牌在别的玩家手中的概率相比起Koi-Koi是很高的,这么一来,,玩家之间的彼此扣牌技巧就是花合わせ的关键了
抽到先出牌的玩家在花合わせ未必真的占优势,因为台面上的牌数本来就少,值得抢的就更少,相反因为互相扣牌的缘故,时常会有光牌在最后一张的时候才不得不打出来的情况,这时候最后海底捞月的那位玩家,反而可以捡到很不错的牌
要确保自己手上的光牌平安上垒,配对时,尽量配自身也有不错的分数的牌(种牌优先,其次是短牌,当然,凤凰这张是没有选择的,只能配小牌)其次就是种牌,尽量与短牌配对来提高得分
花合わせ不是Koi-Koi,无价值的配对直到最后还是无价值的,不会因为小牌的数量累积而有翻盘的影响,所以,无价值的配对,不要做,宁可丢弃一些“安全”的牌,规则并没有规定有配对的情况下必须强制配对
在同月的大牌未清的情况下,绝对不要做小牌与小牌的配对,因为你这一配对,等于把同月高分的配对直接送人;何为“安全”的牌,一种是丢出去绝对不会有别人能拿走的牌,即剩下的唯一能与丢出的张牌配对的牌在你自己手上,一种是那个月份的牌只剩下两张小牌了,那么立刻丢掉,无须犹豫
在既没有配对也没有安全的牌的情况下,则要避免出任何可能对别人有更大价值的小牌,观察每个人已经获得的配对,你可以立刻知道你现在手上的牌,那些是有潜力与尚未出现的高分牌配对的,那么这种牌绝对不要出,优先出那些只能和短牌配对的牌,其次是只能和种牌配对的小牌
除非是没牌可出了,否则在对应光牌还未出的情况下,绝对不要出对应的小牌,一定要死扣住,只要对方比你先无牌可出了,那么这张光牌就是你的了,对抽到比较后出牌的玩家尤其如此,你有很高概率能在最后一张牌获得20分,假如你手上有同一个月的两张小牌,能熬住的话就尽量别出,只要能熬到一个对手忍不住把短牌扔出来了,你就熬出头了
至于猜测其他玩家手上各是什么牌,在游戏的过程中,从他们出牌的行为上很容易判断,尤其是你和电玩中的NPC对战的话,那就更简单,他们的行为模式和准则非常容易抓,(实际和人对战要困难得多了,谁要是出牌前趴到别人面前去看你们都收到了些什么牌,傻叉都知道你要干吗了)总之,花合わせ是一种很好的上手练习,让你熟悉牌面,让你学会默默的算计牌局的走向