本帖最后由 selbs 于 2010-11-22 23:04 编辑
soul 发表于 2010-11-22 19:16 
bgg的3.6,基本无视。欧式桌游者就这么点难度承受力。我们来看下被评为3.6的有哪些欧式桌游:
Agricola, 两 ...
可是你看看2点几的那些游戏,肯定也有n多人会把这些游戏排在前面的。这些游戏就拖了后腿了啊。平均到3.6就很不容易啦。难的不一定能提多少,但是只要你排了一个dixit进去,就很难上3.0了。
而且这个weight么,我感觉不是规则的厚度和难度,是从不会到精通的难度。两河,会很容易,要说精通么,难了。
2点几的游戏不见得规则就薄,以富饶为例,想学会其实难度不亚于两河。但从学会到精通的历程,可就不是一个量级了。