1 基本正确,但是威吓作will检定如果失败扣sanity直接进入战斗,如果成功不扣sanity也直接进入战斗,然后战斗作combat检定,如果没能杀掉怪,就减stamina,然后再作逃跑检定.如果成功就和躲避一样逃走了.如果失败再减stamina,然后再次做combat检定.你也可以选择不逃,直接作combat检定.其实逃跑检定和最先的躲避检定是一样的,只是阶段不同.我觉得原则是,如果你选择了躲避或者逃跑,那么你有可能不用进入战斗或者不伤一点血就离开怪物.但是你也可能伤血(没能逃掉)然后被迫继续战斗.
2.飞行怪进入Arkham后,如果第一次行动它所在街区没有调查员就移动到sky区域.然后如果它轮到再次行动的时候,只要街道上有调查员,注意是移动结束停留在街道上的!飞行怪就直接俯冲到调查员身边.如果有多个调查员,那么自己商量吧,商量不通由起始玩家决定.如果SKY区域有多个飞行怪,那么有几只俯冲几只,可以同一地点也可以不同地点,由玩家决定.
3.是的,怪物出现在异界,玩家可以像正常怪物遭遇那样选择躲避或者战斗,如果躲避成功,怪物回巢,如果战斗失败,调查员逃成功,怪物也回巢,无论如何,怪物不会留在异界.
4.是的.