异常食欲者 权力的游戏卡牌版和版图版都玩过的小强来评论下,最近很想入手权力的游戏。 个人比较偏向于版图类的游戏。 在BGC和淘宝看了下,感觉卡牌版的扩展和玩的人很多。 请玩过的同志谈下这2者的区别,哪个更耐玩?哪个策略性强?哪个的扩展好玩? 随便说哈,只玩过一种的也可以评论,呵呵
异常食欲者 5757556 发表于 2010-12-17 23:38 版图对人数要求比较高 同时时间也很长 别相信介绍里的 没4个小时拿不下来 那卡牌一般要多久呢?哪个策略性高? 好像版图更像史诗概念的游戏,像descent传奇之路那样的。
悲哀化身 版图: 1.策略和外交并重 2.规则简明,决策容错率低,类似下棋,一步错兵败如山倒 3.需要阅读的牌面信息少 3.外交很纠结很阴暗,背刺快感强 4.至少凑齐四个人,四人以下均无乐趣 5.扩充少 卡牌: 1.有中文正版,无语言障碍 2.规则较细,容错率较高,路线组合较多 3.需要阅读的牌面信息多 3.可外交可不外交,背刺与否影响不大 4.游戏进程流畅不纠结 4.2人至4人均可开盘 5.扩充很多很多
fslocalking 异常食欲者 发表于 2010-12-17 23:00 权力的游戏卡牌版和版图版都玩过的小强来评论下,最近很想入手权力的游戏。 个人比较偏向于版图类的游戏 ... 如果都是全收擴充的話,卡牌比版圖要貴。 儘管遊戲完全不同,但我比較傾向於卡牌。
异常食欲者 悲哀化身 发表于 2010-12-18 00:12 版图: 1.策略和外交并重 2.规则简明,决策容错率低,类似下棋,一步错兵败如山倒 这么看来版图的可能需要看得更远,考虑得更多。可能能坚持玩下去的人不多。 卡牌的反而比较大众化。
RAS 卡牌坑大,可以1 VS 1,平均30分钟1局吧;多人混战也是外交游戏,时间1-3小时左右;卡牌很多乐趣在组牌上,需要各自组自己的牌组; 版图坑小些,具体上边都说了…… 维斯特洛是类似battlelore的轻度战棋游戏,暂时只支持1 VS 1,看样子坑也不小……
异常食欲者 RAS 发表于 2010-12-18 10:01 卡牌坑大,可以1 VS 1,平均30分钟1局吧;多人混战也是外交游戏,时间1-3小时左右;卡牌很多乐趣在组牌上, ... 呵呵,看样子能找到固定的人玩版图还是希望买版图的。 但目前这样的人基本上不可能找到