自从3DS和NGP的相继发表,以及智能手机的游戏功能日趋强大,业界关于游戏行业的动向已经产生了巨大分歧,以至于各路神仙纷纷表示希望看到它们死在半路上。手机游戏设计师Neil Young,同时也是ngmoco的CEO,认为索尼这种与瑞士军刀质量至上完全相反的策略将会害了NGP,同时他也不赞同任天堂的路线,而是坚持廉价的手机游戏会带来更好的娱乐性:“我觉得,NGP诞生之时就是它的忌日。”Neil Young表示,“事实上,无数这样的Neil们正在为苹果和其他手机开发大大小小的应用程序,通过上商店销售并获得分成收益,这种软件平均价格只有1.2美元,但可以吸引到无数的消费者。”

而作为任天堂的总裁,岩田聪大叔也认为智能手机不仅会降低游戏品质,还会威胁到高价值的软件。“我对我们的新产品充满信心,唯一的担心之处就是手机游戏。”岩田聪在一次采访时对记者说到。“对于大型的游戏开发商而言,保持产品品质是头等大事,但当我看到手机上那些像街头小传单一样到处乱窜只卖1美元的软件,我就对消费者是否关注高附加价值的软件和服务产生了怀疑。”是高价高质量如同任天堂一样,还是廉价如同手机软件,或者学索尼保持中庸路线,多元化的发展永远是消费者喜闻乐见的,毕竟选择的余地多了。但是同样的消费者也并不希望任何一条路走到死胡同,那就意味着1/3的乐趣要变成泡沫永远的消失,对比起SQUARE和ENIX合并后的变化,我想没有人希望再一次看到这 种没有任何进步的合并,所以,任天堂、索尼和平果,请自由的飞翔吧。