本帖最后由 zie1986 于 2011-1-16 13:39 编辑
今天下午和老弟两个人玩了几盘禁闭岛,发现玩多了变得模式化,后期不断耗行动抽牌。于是就试着改了点规则。
1、改变岛屿形状。试着把版图改成菱形,从上到下,1357531排列,正中间空一格。这个排法两个2/5和4/5的位置就变得很重要了,被移除的话只能绕路了;可惜当时随机到了探险家和飞行员,最顶角的四个点也不是宝藏点起点和机场,所以没感觉什么影响。倒是前期不断抽到3+2,4+3的手牌浪费了很多回合,结果最后连抽两张涨潮,到骷髅了。后来又想到拍成O型和月牙型。
2、换牌。因为前几局后期变成抽拍游戏,前期又凑得太好(3+2、4+3),所以试着设定成丢两张一样的牌抽一张牌(消耗行动)丢三张一样的牌来使用一次沙包(消耗行动),把已经挖到宝藏的宝藏牌当作直飞使用(直接飞到该宝藏点或者从宝藏点直飞任意点,消耗行动)
3、改变开局。因为加入换牌规则以后简单很多,所以下一盘的时候咱开局直接把四个宝藏地点放到四角上,并且和机场一起翻为黑白面。
4、加入角色。把瘟疫危机及扩展的角色改了改能力加到游戏里。从弃牌堆捞牌啊,已经有的宝藏点不消耗行动直接抽水啊,查看最上面N张并且随意安排顺序啊之类的。
暂时就想到那么多,改角色还没来得及实行,先发上来让大家评价一下。