本帖最后由 幻想 于 2011-1-30 14:40 编辑
Tichu的作者是一老头,叫Urs Hostettler,出生在柏林,现在60多数了,当然出版游戏时才就30多岁吧。除Tichu外也设计过其它一些游戏,有很多是Anno Domini,应该是各国背景的知识卡片游戏。
根据Tichu规则上的Thank说明,这款游戏是作者来中国南京旅游,有一位Mr.Chuang(庄先生)陪同当导游,并教会了德国人这种扑克玩法,规则里的注释提到,他们是在旅游景点的纪念品商店后面的孔子庙,庄先生找了几个人在打Tichu,德国人当时在旁边看,后面一起参与了游戏。后来回国后改进了一些规则,最终出版了这款游戏,所以说Tichu最早是中国人发明的。
Tichu是什么意思?规则上的解释Tichu cannot be explained!,哈哈,就是不解释,不过应该是地主的谐音,我们玩时都是叫大地主小地主的说,但确实是和斗地主有区别的,不过斗地主印象中1995年以后才开始有的,Tichu是1991,不知道南京那边玩的这种扑克玩法是谁发明的,为什么没有流行起来。
Tichu的四人规则就叫TICHU NANJING ,三人规则叫TRICHU(third+tichu),六人规则叫TICHU TIENTSIN,天津玩法,是作者在天津旅游时有一位Mr.Zhu教他的,有点类似敲三家吧,5-10人的规则叫One is always the “a…”,就是跑得快。
Tichu上JQK的图案都是中国一些有名的人物,比如有慈溪、溥仪,有八仙,还有Mao JQ LB,所以这牌要是在中国卖一定会被和谐的。
我玩Tichu前,跟很多人一样,认为Tichu就是斗地主,而且觉得斗地主排名在BGG排名还挺高的,买Tichu也是偶然,2009年初时,要从战棋会买一批游戏,于是就加了Tichu,当时看规则说要两副加起来玩,于是就买了两套,谁知一套里就有两副。
Tichu买来时过一段时间才玩的,规则是蝎子看的,第一次玩是我、蝎子、桃子、地主,一些规则还玩错了,但是觉得挺有意思的。后来才慢慢在码头流行起来的。
其实很长一段时间我们Tichu玩的规则都是错的,后来知道哪些地方错了,但是没有改,因为错的规则玩得也挺好,错误的规则包括,必须在所有人出牌前叫小地主,而不是自己出牌前,这样的区别在于叫小地主风险变大了;雀必须叫牌,这个很快修正了;搭凤的牌能要可以不要,嗯,这个也修正了;炸弹不能随时炸,这个是按中国人的打牌习惯不太好实现,而且经常会忘。现在已经完全按标准规则打了。
Tichu最稳打成的牌是什么?不是龙凤四A,也不是两个炸弹,而是1-A,直接叫小地主出完就行了,别人有炸弹也没机会炸。当然这种牌很难抓到的,我只抓到过三次,有一次是不带凤的。
Tichu如果打成平分怎么办?比如1000:1000,打成平分就继续打呀,加时赛,不过出现平分的几率非常小,我印象中也就一次1050:1050,然后加赛了一把才结束的。
Tichu的理论最高分是多少?正常是1395,但因为会出现平分,其实是无限。。一般995时叫大地主的可能性就小,再双关就更难了,我跟黑猫打过一次,跟地主打过一次。
Tichu的最快局数是3把,最大可能是1200:0,连续三把大地主双关,我跟黑猫打过三把1000:0。最慢就无限了,正常Tichu一局在10把左右,我这边最慢的记录大概是21把。
Tichu记分纸,为了更好的推广Tichu游戏,我单独做了精美的Tichu记分纸,包括队员的名字,比分,大小地主双关。我有很厚的一摞记分纸,记载着当时打Tichu的热潮。
Tichu打到现在2年时间吧,大概打烂了10套正版Tichu,后来出盗版Tichu了,就直接玩盗版了,因为便宜,而且经打。。正版Tichu最大的问题就是掉色,当然也跟我们打的次数太多有关,所以我经常要做的事情就是洗牌,是真的拿湿巾一张一张牌的擦。
有人觉得我这么喜欢Tichu,是不是见人就会推荐Tichu呀,其实完全相反,我几乎不主动教Tichu,但主动想学的,我一定会非常认真的教规则,而且在旁边指导,但来店的客人主动学的也没几个,我到目前为止只主动教过两次Tichu,都是经常来店比较熟的客人,而且已经有迷上Tichu的了。不教Tichu的原因很简单,来的客人都是想玩点桌游的,拿副扑克去糊弄客人多不好呀,再说Tichu的规则还是挺麻烦的,而且想玩出乐趣是需要多玩的。
我女朋友就是因为玩了Tichu,跟我们一帮人混熟了后,经常来店里玩,然后认识的,不过开始让我教Tichu,我就一直不愿意教,后来也不是我教的。因为是桌游新人,想让她多接触些桌游,玩了Tichu会上瘾,就不会再玩其它桌游了。
Tichu会上瘾一点也不夸张,至少我身边很多人是,而且以姑娘居多,虽然有些姑娘打的比较烂,也有一些之前喜欢玩波多凯吕的策略众,玩了Tichu后也迷上了,变成只玩Tichu了。说明Tichu确实有魅力,而且发现玩了这么多桌游,最终的目的其实还是打牌。
我们以前经常会Tichu刷夜,不是一桌,而是十几个人,一般都是三桌,一直刷到天亮,连续数周都是,Tichu玩起来比较轻松欢乐,时间过的也很快,非常适合刷夜。
玩Tichu也会玩到吐,嗯,按我们那种玩法,想不腻也难,经常会在一次失败后,说从此戒Tichu,但不到几天的时间,就会手痒,看别人打Tichu,就想去凑个局。
我们有一个Tichu积分榜,总共有41名玩家排名,经常玩的有20名玩家左右,局数都是上100的。
曾经举办过Tichu比赛,很成功,也很怀念,通过比赛证明Tichu是两人合作的游戏,打配合很重要,证明黑马也是有可能的。
我们打Tichu有一个不成文的规则,就是无论什么情况,一局必须打完,就是某方到1000分结束。
其实老外玩Tichu也很疯狂,BSW上的老外Tichu局数都是上百上千的,而且都是高手。可能是老外不玩麻将也不玩斗地主吧,所以学一个中国的扑克就爱上了。
国外很多优秀的桌游设计师对Tichu的评价都非常高,全是满分10分,大家可以上BGG上查看。
Tichu有许多在线版本,比如国外的BSW、国内的F14平台、iPad/iPhone上,但真人玩更有意思。
*****************************福哥线**************************************************
我们玩Tichu时经常会出现四人Tichu,另外四人在旁边围观,在旁边给点意见什么的,你会发现看人打Tichu也非常有意思,有什么桌游会边玩还有好多人围观呢?只有Tichu。
我自己研究了一个Tichu两人规则,跟女朋友玩,很欢乐。顺便说一下,我女朋友Tichu玩的比我好,无论是胜率还是稳定性上。
我经常会梦到打Tichu,有一次梦到起手14张牌抓了三个炸弹,非常开心,后来一想,我怎么给牌呀,要生生的拆到一个炸弹给。
我之前打Tichu抓到的好牌也挺多的,除了1-A之外,龙凤四A也挺多的,这种牌基本上大地主都是稳的。不过我们也出现过神人,龙凤四A叫大地主,然后反被双关。
有一次的我牌是两个23456的同花顺,还有A凤雀,好爽。最后两个23456的同花顺当连对出的。
Tichu一般是玩得多就玩熟了,但也有非常喜欢打Tichu,然后打的不怎么样的,曾经有过SOSO战队,后来又变成SOGO战队,还另外有一名队长。该战队四名成员还一起打过一局Tichu,比赛相当激烈。
新人打Tichu给牌比较随意,所以出现炸弹的几率就大一些。一般一方有两个炸弹的就比较少见了,我见过一次给完牌手上三个炸弹的,其中两个炸弹都是别人给的。印象中最多一次是四个人出个五个炸弹。
玩Tichu会吵架吗?会。。但一般是情侣,如果有情侣不是一组的话,比如说姑娘出牌被男生炸了,就会吵起来,当然也有是一组也吵架的,嗯,嫌给的牌不够好,给大了说没用,给小的说太小。
Tichu的运气成份大吗?还是挺大的,因为发牌就会有随机因素,但这个运气相对比较公平,不会有人牌一直好,而且牌好的情况下并不代表就能挣到分,如果叫小地主又有龙凤的话,说不定打成了也是75:125,对方得分反而多。
Tichu最大的乐趣在哪?我觉得是只要游戏没结束,一切都有可能,这跟足球篮球等体育运动很象。也是很多其它桌游薄弱的地方,因为很多桌游可能玩到一半就发现不太可能赢了,游戏乐趣就降低了。Tichu一般都是打的很激烈,落后六七百分再反超获胜的情况很多,有时落后1000多分(另一方是负分)BGG上有一个表专门统计了这些数据,不同比分情况下的胜率。当一方领先快到1000分时,另一方为了追分就会疯狂的叫大地主,跟NBA比赛中最后不停的暂停类似,气氛会很紧张,当一旦反败为胜,那种喜悦感是无法形容的。
嗯,差不多就想到这些了,如果再想到跟Tichu有关的趣事,我会继续补充的。如果你看了后还不会玩Tichu,那就赶紧去学吧。。。不明白的可以问我哦。