本帖最后由 CamelotMaster 于 2011-8-4 22:05 编辑
首先桌桌修改下 41# 列出的bug
下面说下GameMster如何事件设计的思考:
我主张列王不要太早---初始排名比较均衡,2回合列王,对有道具的几家明显不利。当然也不应太晚,拖久了,道具家族就强大了。
列王之后再列王,倒是有意思---- 桌桌这里取了平衡;但王座决定之后再决定,抢分之后再抢分,都这样就显得雷同了。
分钱4张怎么处理是个难点,设计不好让后期金币贬值严重(前3合的1元能抵后期的3元)。2-3-4应该先出一张的说。唯一的无事很宝贵,要安插得恰到好处~~
1张分钱没出,现在已经出了第2张抢分,通胀不可避免了
另外关于本局设计的一个值得学习之处:
全部事件其实已经翻完,说明桌桌全盘进行了设计,GameMaster应该如此,否则总卡数目会不对
下面只有1张抢分卡了~
红绿白投标的优势凸现 资源也优势
不过, 至于优势变胜势就看当事人的水平了
目前评价:
白色: 9分 扩2的行家,在6人版起初似乎有点不适应。但是JS很快调整了状态,凭借完美的投标和资源优势,完全占据主动。
对比下黑色: 3分 还是觉得玩过扩2的tony不在状态。和橙色相反,我对黑色本回合指令不认可。红色西线强,巩固未免托大,就看红色肯下多大本钱。黑色北线压力也大,战术选择防御、细致计划为好,不知为何出行军管制。
绿色: 8分 感谢白色。少产出大效益。捞足了油水比黄橙多了3点兵力。 拿到了最好的艾林卡,费雷卡也处于领先。
兵多、hero多,兵点多,桶点多,将卡好,联盟卡好,还站住了蜻蜓岛。就看怎么发挥了~
红色: 8分 EXP最高的玩家。2笑送了1K给1笑,于是笑笑军团无需外交,可以对全球宣战~笑笑每一处都是主力军光斧头就挥舞三把就看疯狂的一笑往哪里挥舞
橙色: 7分 EXP也很丰富的江仔,本回合指令摆得很亮~ 有望用军事胜利挽回开局的劣势。
黄色Hero是美丽姐--梅丽珊卓++!
桌桌你那个是橙色家的。。。
君临外围战把笑笑军团赶走le~