本帖最后由 sonb866 于 2010-12-11 01:23 编辑
周五,我从帝都订的SPACE HULK终于"沉重的"到货了.打开箱子,终于不负重望.
精制的模型版件马上映入眼帘.超厚且超重的TOKEN版,拿在手上略感吃力.
拿出以前买的FFG的游戏的TOKEN版对比了一下,居然厚过其约一倍.
看来,相比他的价格,这箱东西的品质还是很相衬的.
下面贴出一部分我拍的简易开箱.

包装背面的宏大场景,令人印象深刻.

说明书的一页插图.

SM小队全部武器装备一览

模型板件1-SM兵人部分

模型板件2-GS模型部分

模型板件3-GS模型部分

厚厚的TOKEN板件.前所未有的质感体验~

先组装的两个兵人和道具模型.

所有SM部队组装完毕,排开阵形!~

威武的终结者装甲近览

利爪男强力打开门板.

标志物整理入盒

比较有特色的血丝骰子

门板标志物

门板列队1

门板列队2
在中文规则区,我已经贴出补完版的规则(14号兵工厂中文版规则+补充版规则)
[FBGS]SPACE HULK规则补完版/forum-viewthread-tid-35165-fromuid-43896.html
玩家强大自制游戏场景,实战"纪录片"![media=x,500,375]http://www.tudou.com/programs/view/iHmPZ_1A5uI[/media]
配合本游戏使用,非常有临场气氛哦!强烈推荐一看.
原视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/iHmPZ_1A5uI/
好了,开箱的内容告一段落.下面开始介绍我们的活动情况了!~
-------------------------------------------------------------------------------幻影游侠会12.5活动后记[CS沙盘对战+SH+波多]活动内容:CS战术沙盘对战游戏(3局完成)SPACE HULK(任务1完成*3)波多黎各(完成)-------------------------------------------------------------------------------游侠会12.5的活动,仍旧在漫都进行font=Arial我们有3人先到.在等待其他人到场时,先开了三局CS沙盘游戏.使用的是混战模式.
混战模式的起始位置布置.混战模式是本作中独创的模式,由各个参战的玩家各自为政,目标是夺取两处据点中的”救援物资”
第一局几乎以闪电战的方式完成,风先拔头筹,胜得一局,积1分.第二局,风遭遇我和炒炒的联合夹击(哈哈,看来赛翁失马,安子非福啊),在枪淋弹雨中,早早牺牲了.我也胜得一局积1分.第三局的战局是悬念迭起的.起先,我在靠近中门位置,对风进行了突袭,但是命中不佳,未能导致有效伤害.风随即对我展开反击,使用M4并配合点射技能对我进行了两次暴头攻击.这次伤害对我是压倒性的,在我几乎被击倒的时候,发现自己还仅存2点的HP.还好,我大难不死.在以后的回合中,我开始发动反攻,对风进行了无情的扫射.风在强大的火力压制下也难以抵挡,终于阵亡.于是,击倒一人并仅存2点HP的我,继续伺机而动,面对的是毫发无损并追踪前来的炒炒.炒炒赶到风阵亡的位置,拾取他的部分武器,又增加了他的战斗力,变得更强大了.但是他在获取武器的时候,却由于得意而犯了一个重大的错误:未能抢占正确的保护地形,而暴露在敌人的视野中.虽然他先制地对我进行了一轮机枪扫射,但由于我有效的利用了地形的保护,都没有能够命中.这一次该轮到我的反攻了.我打出一张连动的技能卡.增加了行动机会.并瞄准处于开放地形中的炒炒,这次,我的机枪成功命中了他两次,他终于也无法抵御这种猛烈的攻势而被击倒.于是这一轮的战局以我的胜出告终,又积一分.2分.并且,我获得了本场游戏的最终胜利.
最后的激烈交火
救援物资的安置位置.这是兵家必争之处.
中门位置常常是发生激烈交火和惨烈阵亡的地点
玩家的装备一览
某阵亡玩家的装备一览,他刚刚被人抢夺了主武器.嘿嘿.
三局开完,人终于都到齐了.这次加入我们的是旅法师和战锤兄弟.接下来我们开的是SPACE HULK.这款游戏,我刚刚入手,模型也正好完成制作,就马上尝鲜试玩了一回,结果发现,大家还是很喜欢这款游戏的.我们开了第一个剧本<自杀任务>,而且还对换阵营共开了三回.结果却是很悲剧的让SM小队”自杀”了三次.任务的目标是这样的.一个SM班组需要通过狭长的母舰舱道,前进至控制室并炸毁它.就可以获得任务胜利,但是在此过程却会遭遇不断涌现的虫族基贼,可谓困难重重.在其中的一局由旅法师和风配合指挥的SM小队.其实SM阵营差一点就可以取胜了,但是却败在最后一次在控制室前方的近战当中.还是没有能通过与虫族基贼的血爪对抗.看来近战,SM还是稍逊一级啊.以下的照片是我们游戏过程的一些片段.
三名SM战士在对基贼对抗,我们操控SM一方,用火焰弹暂时堵住了虫族的攻势,一名SM战士负责断后.
已经不幸阵亡的两个孩子…其中有我们的队长.
基贼不断在中枢位置集结
他们不断生出,络绎不绝,气势汹汹…
第二轮,SM战士采用从两路突破的方式,但是,还是没有能够成功.
第三局的开始状态,旅法师和风操控SM一方.他们派了一名战士开启门右门待机断后,其余战士勇往直前直逼目标.
起初,他们的战术展现出了极具优势的前景.并且SM战士的行动十分老练,多个虫族基贼不敌于对手并纷纷消灭.
然而,胜利女神开始抛弃SM战团,起初是队长的被杀令他们受到了惨重的损失,然后,基贼如潮水般涌现的攻势,令他们也不寒而粟.
仅存的战士正进行着垂死的抵抗...而等待他的,将是”自杀”
最后我们开的是著名的经典策略游戏,波多黎各.本作不用多说,大家也知道是一款饱受赞誉的佳作.我们开了一次四人局.约进行3小时左右,直至漫都关门.炒炒是波多的老手,他以建造路线为主,并辅以装货路线.风和我主要是生产路线,最后我们以510的较小弱势惜败于炒炒.而旅法师则不幸垫后.不过,每个人都还是很高兴的享受了今天近8小时的十分充实的活动.每个人都乐在其中,或配合默契,或理性分析和计划.而没有发生任何的争执或不快.我也很高兴能够看到这一点.这真是一个痛快而且令人印象深刻的一天~
炒炒在进行规则的讲解.
每个人的发展面板.
风正在出售货物中
本次后记撰写 BY Narron 幻影游侠会QQ群(上海地区活动):28411289
