本帖最后由 hao_3100 于 2011-5-18 21:33 编辑
概述
撤退方向(比基础规则时更合理的撤退方向)
协同攻击(其实是对守方普通部队有利的规则,但会增加守方指挥官部队被俘虏机率)
任何领导卡去命令1个部队(照字面解释)
部队战力低下(部队减少时攻击力下降)
撤军(特殊的自愿撤退方法)
回复看详细规则
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维斯特洛增补规则
本文件包含五个自选规则和常见问题与解答(第3页)。
自选规则,可个别情况玩家双方同意下加进维斯特洛战役游戏中。
撤退方向
对于每一个士气结果将做成,一个玩家的部队必须撤退一格如下所示
如果在攻击的相反方向(称为主撤退方向)的一格是空的,防御部队必须向这方向全面撤退。
如果那一格是被占领或无法通行,防御部队必须撤退到次要撤退方向。
次要撤退方向是相邻主撤退方向(靠近撤退部队的拥有者的版图侧面)的第一格。
当一个部队正在撤退中,所有撤退格必须向着同一方向。
如果在任何时候防御部队不能再后退,它必须承受相应的点数如维斯特洛基础版规则书所描述。
例如,在如下图,部队“A“代表攻击者,而部队“T“代表目标部队。
此外,部队的“P“表示主撤退方向,而部队“S“是次要撤退方向。
重要的是要注意,如果一个撤退部队可以撤退至主撤退方向的一格,就不考虑次要撤退方向。
请参考图左边。

TARGET PLAYERS SIDE=目标玩家侧(即紅色玩家那邊)
基础版规则书的撤退方向是图上部队“A“右方的空格,图中的部队“S“和部队“S“左方空格,图下的部队“P“或部队“S“
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协同攻击
多个部队可以在同一个部队的近战攻击同时进行。
当这种情况发生,将一个部队声明为领头部队,而所有其他为辅助部队。
辅助部队放弃普通攻击,且攻击骰减一,使他们能够加入牵头部队的攻击。
所有攻击骰一起掷。各部队按正常一樣變成已行動的駐留狀態。
只有领头部队(及其指挥官如果它是一个指挥官部队)可以使用他的关键能力。
原文😮nly the lead unit (and its commander if it is a commander unit) can use his keyword abilities.
如果侧翼部队和非侧翼部队都在协同攻击中,侧翼部队不会发动重掷效果(无论是领头或辅助部队)。
如果所有部队都是侧翼攻击,重掷效果正常发生。
例如,2个临冬城骑兵部队移动到1个兰尼斯特家族卫队侧翼。
该兰尼斯特玩家决定协调攻击和部队“A”被宣布为领头部队,而部队“B“被宣布为辅助部队。
两者都是蓝色兵衔部队。
原文:For example, two Winterfell Riders units are going to flank aLannisport Guard unit.
The Lannister player decides to coordinate attacks and Unit “A” is declared as the lead unit while unit “B”is declared as the supporting unit.
Both are blue rank units.

因此,掷五个攻击骰(三个领头部队和两个辅助部队)。
请参考左图。
任何卡去命令1个部队
玩家可以舍弃任何领导卡命令一个部队。
一个指挥标记仍必须放在一名指挥官上和受指令部队必须在这名指挥官的ZOC。
部队战力低下
当部队,至少失去了一半的战力(总数)视为战力低下部队。
战斗中战力低下部队掷少一颗骰
战力低下部队最多可以撤退2格。如果被迫撤退超过2格,当不能再后退承受相应的点数。
撤军
当所有受指令的敌方部队移动后,与任何1个本回合受指令敌方部队相邻的友军部队,玩家可以选择自愿撤退。
这发生在任何新交战标记放在游戏板图前。
撤退部队必须待命中和与一个本回合受指令的敌军部队相邻。
1.撤退,一个部队移向拥有者的版图侧面的二格之一和变为驻留。
2.如果撤退部队与另一个部队交战中,敌方部队可以正常执行分离打击。
3.撤退部队拥有者必须减少他的士气如下:
一个士气,如果撤退部队兵徽低于敌方部队
二个士气,如果兵徽相等
三个士气,如果移动部队是一个兵徽高于敌人部队。
一回合可以撤退多个部队。
例如,红色兵徽的北境步兵部队,移动到相邻两个较弱的绿色兵徽西境弓兵部队。
移动后立即,兰尼斯特玩家决定撤退他待命中的弓兵部队(部队“A”)向他的板边撤退一格和驻留这个部队。
由于他的部队是兵徽较低的,他必须降低他一个士气。
如果部队“B“是待命中,兰尼斯特玩家也可以撒退它。但是,作为一个驻留部队,它没有这种可能性。

参照上图。
常见问题与解答
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