RAS xxbbg 发表于 2011-2-23 11:41 这就够了..........这随机性对游戏的影像太大的.... 是有一定影响,可是大家都看得见,别人怎么做也好判断,这不应该叫很大的随机性吧; 我觉得奋进号确实就是结束的有点快,刚有点感觉就算分了……
xxbbg 本帖最后由 xxbbg 于 2011-2-23 11:51 编辑 RAS 发表于 2011-2-23 11:43 是有一定影响,可是大家都看得见,别人怎么做也好判断,这不应该叫很大的随机性吧; 我觉得奋进号确实就 ... 好吧...那改成上下家影响实在太大好了....反正就那个意思.........{:2_58:}
charlesdante TS呼声很高啊T_T 我们先买了的亏了啊…… 不过要是低到一定程度的话…………嘿嘿……买来送人或收藏备份也不错… 正好以前的卡牌都不戴套的,旧了好多。。话说回来TS裸奔的手感真爽啊!
zix RAS 发表于 2011-2-23 11:51 那倒是,我觉得那游戏有外交游戏的潜质…… 实际上,任何一个强调互动的游戏都没办法避免有外交元素。 但这不正是桌游的关键魅力之一吗。 奋进号的随机因素或上下家影响都还好,主要就是游戏结束太块,或者换个说法是策略真正开始的时间太靠后~
wyyzayxyx etckevc 发表于 2011-2-24 00:19 那当然更好拉,呵呵,不过也差不多177,变成50,按照现在的力度,非常合理~~~ ... 帝国崛起50 害的~~~ 龙珠会真不稳当