左手握右手 本帖最后由 左手握右手 于 2011-3-1 16:56 编辑 《三国智》系列二《官渡》首版补充包特色揭秘 各位汤圆节好不好意思让大家久等啦小弟无敌代表游戏组从今日开始将陆续不小心的泄露一些新版三国智的内幕希望大家支持额言归正传! 话说~~当年诸侯相争,乱世中原;乃二奇雄,割据中北;曹操者,讨袁术,灭吕布;再袁绍,战白马,令青幽;两强欲争,天下几何? 《三国智》跟随历史的足迹,迎来了官渡之战的时期。这将是《三国智》自第一阶段《黄巾之乱》时期后的又一大历史历程。所谓山雨欲来风满楼,大战一触即发,所有的战士都整装待发。漫漫征途,滚滚黄沙,在这“官渡之战”的初期,追寻属于自己的战机。 《官渡》系列将在《黄巾之乱》系列的基础上在兵种属性、谋略触发等多个方面加强了设计,随着卡库的逐步完善,系列的逐步丰富,游戏的平衡性也获得了很大的提升。加之与三国历史的结合,在新元素方面也将带给各位玩家全新的感受。 接下来,先让我们来看看无敌今天给大家带来的剧透。 第一季:三郡乌桓为天下名骑乌丸(即乌桓)介绍: 乌桓者,本东胡也。汉初,匈奴冒顿灭其国,余类保乌桓山,因以为号焉。汉末,辽西乌丸大人丘力居,众五千余落,上谷乌丸大人难楼,众九千余落,各称王,而辽东属国乌丸大人苏仆延,众千余落,自称峭王,右北平乌丸大人乌延。众八百余落,自称汗鲁王,皆有计策勇健。 此次“官渡”推出了全新阵营的乌丸军,阵营效果:己方场上乌丸军将领数量不少于3名,则每当己方场上乌丸军将领阵亡时,生还该将领 乌丸——北方草原的神秘之师,他们的部队里有一位优秀的老大——蹋顿,战士们听从老大的号召,擅长突袭与围歼。乌丸将领的盖放翻转发动奇袭的效果;乌丸将领单打独斗时刚勇的性格让他们获得三围加成;乌丸将领马匹的优势让他们在多人同时作战时不会阵亡的特点,大大提高了弓、骑兵战术的策略性。PS:卡牌以最终发行的效果为准在黄巾之乱第三补充“戟殁黄沙”里,我们看到了盖放和翻转对于战术的极大提升,《三国智》在以将领为核心的基础上,通过将领在场上的状态的改变,丰富战术的变化,使得三国智不仅仅是谋略和单一将领的游戏。接下来,我们就一起来看看今天的剧透: 第二季:将领横置 在《官渡》系列补充包第一版(以下简称“官1”),我们还会看到全新的场上状态对于战术的影响,这就是“横置”,这是将领在场上相对于盖放,竖置之外的第三种存在状态;横置,我们可以理解为这个将领只能防守,不能进攻;那么就有人问了,横置以后只能防守的将领有什么用啊?嘿嘿,横置的效果当然不仅仅是为了防守那么简单,由此带来的多样横置效果,会使战局发生翻天覆地的变化。额想必空城计大家都是知道的,其在战场上发挥的战术意义也就不言而喻啦。《三国智》则根据这些将领的特点,推出横置的概念,一则是为了让大家了解这些将领在历史上杰出的表现,二来,是通过横置效果丰富战术的变化,增加游戏的趣味性和变化性,让玩家感受新一波“官渡”带来的冲击。横置:一些将领具有横置效果,玩家可在自己的准备流程,连环为空且拥有行动权时,横置一名具有横置效果的己方场上未横置的将领,以发动其横置效果。横置效果:横置效果是特殊的将领效果,将领的横置效果是启动式效果,其格式为:“横置××:……”其中“××”为具有横置效果的将领的名称。当玩家横置自己的一名将领后,其横置效果便进入连环。 横置一名将领的动作不用到连环。 被横置的将领称为横置将领,横置将领不能进攻。 注意:当一名将领被破坏、阵亡或牺牲并被置入墓地时,该将领仍处在连环中的横置效果也会被破坏。重置:每当己方回合开始时,将己方场上所有横置将领旋转为未横置状态,此动作称为重置,重置不用到连环。http://bbs.sanguocard.com/attachments/month_1102/11022217016c4ed0b0ddfafb99.jpg[/img]http://bbs.sanguocard.com/attachments/month_1102/1102221657a16d630c10944eb8.jpg[/img]下一季,我将重点通过将领兵权的特点介绍一下各兵种属性间的关联,对游戏平衡性感兴趣的可以关注一下第三季:游戏平衡性何谓平衡性?游戏中几乎所有所谓的不平衡都来自选择权的减少! 一个高品质的策略游戏应该经过一系列的选择,最后以胜利或其它完成的条件结束。有时一些选择明显成为唯一的选择,或明显是无效的。如果在某一阶段,游戏出现仅有唯一的选择,而游戏却没有结束,就说明游戏的平衡性有了问题。现在有些玩家反应在《三国智》对战时感觉在某些设定上还不够成熟,我想这应该是《三国智》推出的系列还是初期,所出现的内容和设定还没有给玩家的更多选择。这次通过参与《官1》的测试,整体感觉随着系列的不断丰富,游戏在平衡性的完善上也上一个台阶,具体如下:1、获胜方式的增加 在《黄巾》系列的竞技赛模式下《三国智》的获胜方式有两种:一种是通过消耗对手粮草,另一种通过消耗对手卡组。在《讨伐董卓》的战役里《三国智》又尝试了一种新的获胜方式,即代表XX主将的角色扮演方离开游戏,战役获得胜利。然后《官1》补充的两张事件卡让游戏胜利方式又增加了两种,让玩家在完成最终的游戏目的面前有了更多选择。2、各兵权配比的调整 到目前为止,我相信玩家们玩得最多的就是‘步谋套’,在证明其性价比最高战术成型最稳定的同时,其实也反映了《三国智》提供给玩家的选择权上的不足所造成的问题,玩家群里甚至出现了有组织有目的的反XX“团伙”。即将推出的《官1》一共新增将领97员,在测试中我们使用了各种混兵权与其他混兵权战术的对抗,发现了很多全新战术,我在这里只报一下新增将领兵权的分布,至于新战术,我觉得就不要小弟多说啦! 单兵权将领:纯步兵兵权将领5人;纯弓兵兵权将领9人;纯骑兵兵权将领9人;纯谋士兵权将领9人;混兵权将领:步兵+弓兵兵权将领14人;步兵+骑兵兵权将领16人;步兵+谋士兵权将领3人;弓兵+骑兵兵权将领13人;弓兵+谋士兵权将领8人;骑兵+谋士兵权将领8人。3、各兵种属性划分更加清晰 刀盾兵——以步兵兵权为基础的兵种,防守出色、自带BUFF、增加粮草 枪兵——以步兵、骑兵兵权为基础的混兵权将领,擅长1对多、多防1、有宝物优势 弓兵——以弓兵兵权为基础的兵种,善于控制场上将领变化,对粮草和将领都有极强的针对性 骑兵——以骑兵兵权为基础的兵种,进攻速度快,无视防 无属性——以谋士兵权为基础的兵种,善于控制场上节奏、与谋略结合产生大效果4、新阵营、新禀赋、新模式 席德梅尔先生(世界上最著名的游戏策划人)曾经说过:“一个游戏是很多有趣的选择的集合。”呵呵我们相信这是很有道理的,所以我们会不断创造出新内容让玩家体验《三国智》的乐趣。除了之前提到的新阵营——“乌丸”、新模式——“横置”以外,《官1》也涉及了新的禀赋设计。具体内容我们在后续的爆料中陆续播出。PS:还有新女同学!这才是这季的最大爆料~~~~~~~啦啦啦嗯~~~~下一季,公布玩家设计卡[/b]更多的官渡系列剧透,每周无敌都会在这里公布,请大家关注吧http://bbs.sanguocard.com/viewthread.php?tid=4437&extra=&page=1
左手握右手 richard413 发表于 2011-2-18 09:56 三国智在选择武将的时候有些让人费解,嗯。。。这画风,迟早变成三国无双智。。。还是原来的连环画风好,中 ... 那你必定喜欢 丘力居 这种画风的哦? 三国智也在不断的尝试创新中·但一切以玩家为中心
richard413 本帖最后由 richard413 于 2011-2-18 13:23 编辑 另,乌丸应该不是北方草原的,北方草原的是匈奴,乌丸应该是辽东的少数民族,活动范围应该是现今东三省一带。曹操的“东临碣石,以观沧海”就是在征乌丸是作的诗,如果乌丸是北方草原的部落,那么曹操在征伐的时候是没有机会东临碣石观沧海的。
左手握右手 本帖最后由 左手握右手 于 2011-2-21 11:51 编辑 回复 richard413 的帖子 是的,准确的说乌丸部族确实是东北的一个少数民族,大约活动于今西拉木伦河两岸及归喇里河西南地区,也就是现今东三省一带至内蒙古自治区中部,东汉时期在袁绍幽州以北。感谢您的关注!!!