桌游,这个毫无疑问会火爆的。
关于未来的桌游,从我个人的角度来看,策略性的、推理的也有
但是我认为最多的应该是休闲娱乐类的
不是说策略的不好玩,仅仅是说这个相对上手有点困难,我现在对三国杀的规则还记不清
三国杀火爆,我觉得在推广上真不是一般。
桌游毫无疑问是人与人社交的游戏,但是我相信桌游的发展趋势不仅仅是卡牌
当然用桌游开放出一款网络游戏也是哟一定的难度
但是开放一款针对现在流行的SNS应用的桌游应该是不错的盈利方向
其他的比如iphone的单机应用应该也是不错的
中国的环境特殊,在版权上面,任何一个桌游出版商都很头痛,自己好好弄的一款游戏,广告砸出去,最后结构盗版商中途赚了不少,正版的价格太高反而销量不是很理想。我想这也是中国桌游无法发展的一个因素。
我其实是建议大家购买支持正版游戏!