其实三国真的有点审美疲劳了,而且三国的游戏之风也是日本带动起来的,甚至日本的三国背景游戏导致了很多人去读三国演义,我身边就有很多这样的朋友,其实无论从战争场面还是从武将能力,三国时期在中国历史上都算不上最强,唯一比较引人注目的也只是那三足鼎立的格局,而这种三足鼎立,却很难在桌游中做出来(平衡性原因),或许三国游戏的泛滥还是因为市场造成的,因为这个人群导致了这种游戏的泛滥,其实有很多很有意思的历史时期是适合做成桌游的,比如诸子百家,比如战国七雄,比如军阀混战,都是可以做成多人游戏的。另外2人游戏也可以使用诸如楚汉相争(battle line已经用了),或者武王伐纣等等