本帖最后由 heimdall 于 2011-2-27 05:18 编辑
An ASLSK Tutorial
JAY RICHARDSON
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本文纯粹是节选翻译,一切版权归原作者所有,英语水平有限,如有翻译错误,请勿人身攻击,谢谢
1.3 游戏的基本流程ASLSK的游戏基本流程——各个阶段的列表以及他们发生的顺序——可以在快速查询资料表(Quick-Reference Data Card ,QRDC)中查到。它同样也可以在规则书的规则3.0里找到,规则3.0按照这些阶段的发生顺序介绍了他们的基本规则。
在一个完整的ASLSK的回合中,每个玩家都拥有一个担任进攻方的玩家回合,同时也拥有一个担任防守方的玩家回合。因此,在每一个回合中,游戏的基本流程便需要执行两次,在第二次中,玩家需要切换 进攻方/防守方 的角色扮演。进攻方的部队有资格进行移动,而防守方则不可以移动,但是他们可以向进攻方移动的部队进行射击。
为了演示游戏的基本流程是如何运作的,我将使用一个微型剧本,这个微型剧本只有最后一个玩家回合。
将下列部队放置在地图板Z上:zF5:德国 41-6-7, 9–1zF7:美国 63-6-6zG7:美国 63-6-6zH6:美国 63-6-6
美军将首先进行移动,因此他们是进攻方,德军是防守方。双方的作战经验级别(Experience Level Rating ,ELR)都是3(规则5.1)。
为了在这个剧本中获得胜利,美军必须在他们的玩家回合结束时占领zF5,否则就是德军胜利。这意味着美军必须消灭德军的班和指挥官,或者将他们击溃并且强迫他们撤离,然后移动一支美军班进入zF5,占据这格。
美军拥有很多优势:他们的数量与德军是3比1,火力与德军是18比4。德军的优势则是:zF5的地形是拥有卓越的防御能力的石屋,9-1指挥官的存在,以及他们只有最后一个玩家回合来占据他们的目标。
这个剧本从回复阶段开始:
图1.1:例1的初始设置