转帖内容“公司产品部人事调动
近日桌游行业内流传一条消息,即“吴达德先生离开CCG,而‘他旗下的CCG公司’将退出中国桌游市场,不再制作本土原创桌游”。在这里CCG公司,首次也是唯一一次针对此事做出如下说明:
CCG公司在2010年6月份,聘请吴达德先生作为公司产品部经理,负责原创产品的开发和制作,后期也负责发行工作。在这半年多合作中,公司很感谢吴达德先生对公司带来的帮助,对吴达德先生的敬业精神表示由衷的佩服。吴达德先生在公司期间,公司在他的建议和连线下代理汉化了FFG产品《维斯特洛》,制作和发行了原创产品《赌神》,还有十余款产品完成了规则设计、测试以及外包原画部分工作。公司非常尊重吴达德先生在行业内的地位,因此对外联络方面也一直由他本人安排负责,由此可能让大家误以为“CCG是吴达德旗下公司”。而对于终止合作,双方是在友好协商的前提下,不得以做出的决定。这一结果,是经过公司管理层多次讨论研究,不得不采取的,公司最不希望出现的。
CCG公司和吴达德先生的合作终止,可以说对双方都是损失。对于人事变动,公司本意不打算发表声明;但不实的流言对双方均有不好的影响,因此在这里发表说明:CCG公司,依然专注于做实际的事情,不会停止对原创桌游的探索。
CCG公司并未停止任何研发,和对于原创桌游的支持。公司会继续坚定不移的发展桌游事业,这次调整仅仅是研发部门的人员构成有所变化。CCG公司将不再把桌游产品的设计,局限于少数有名气的设计师,而是希望在百家争鸣、百花齐放的桌游圈子里发掘出更多更好的创意,实现更多设计师的梦想。鉴于国内桌游行业发展现状,CCG公司将继续探索更适合国情的原创桌游发展道路,试图从多角度普及桌游,挖掘潜在玩家,培育桌游市场。
桌游行业在中国目前可以说走入一个相对的低谷,因此CCG公司恳请各位行业媒体或相关人员,更多的关注行业积极的一面,齐心协力,为整个行业的崛起而努力。”
一直以为吴大是CCG的创始人和控股者,现在才搞清楚。如今不知事情原委,愿知情者告知。