Overview
“Jambo”在Swahili语中的意思就是”Hello”。在殖民时期开始前,中非的商人都是如此欢迎到来的客户。玩家在此是扮演这些贸易商,与对手相互竞逐谁能够靠卖茶叶(tea)、毛皮(hides)、水果(fruit)、盐(salt)、丝绸(s
.ilk)、小装饰物(trinkets)率先赚到60块。游戏以卡片组成,分别代表货物、人物(可以帮助自己或扯对方后腿)、以及动物(使游戏多了点趣味)。玩家每回合都可以执行五个动作,直到有个玩家达成目标赢得游戏。
Goal
赢得最多钱。
Contents
112张卡片:大市场卡×2、小市场卡×5、货物卡×40、工具卡×20、人物卡×29、动物卡×14。
52枚金币: 1块 × 23、5块 × 29。
36个货物:茶叶、毛皮、小装饰物、丝绸、水果、盐均各六个。
5个行动标志(action marker)。
Preparation
* 在进行第一场游戏前,请小心地将货物、金币、行动标志拆下。
* 玩家分别坐在桌子的对面。
* 每个玩家各拿一张大市场卡(large market stand,红色或绿色)并且将卡片放在面前的桌上。每张大市场卡最多可以放置六种货物。
* 将剩下的牌洗好之后面朝下放在桌子中间充作补充牌。每个玩家一开始均先抽五张牌。
* 将货物放在补充牌的旁边预备。
* 每个玩家一开始都可以从银行分到20块的金币(3个5块的大金币,五个1块的小金币),将这些金币放在自己的区域。
* 把五个行动标志放在桌子中央。
* 选个玩家先开始游戏。
Playing the Game
Note for the first game: Jambo的重点在于如何巧妙的在正确的时机运用卡片。玩家应该利用第一场比赛了解卡片的内容以及运用的方式,并且为之后的游戏构思可行的战略。
Play Overview
每个玩家有一张大市场卡,上面可以放各种货物。在游戏中玩家可以使用小市场卡扩充货物的存放数量以及销售额。借着运用货物卡,玩家可以从补给处买进货物,也可以利用货物卡卖出相对应的货物。这些买进和卖出的价格标明在货物卡的下方。玩家可以利用人物卡或动物卡帮助自己进行游戏,也可以用来扯对方后腿。玩家也能使用放在游戏区的工具卡在自己的回合中达成特殊效果。
Generally:
玩家的一个回合是分为两个固定的阶段:
- 先抽卡片
- 使用卡片
每个玩家每回合可以使用五个行动标志。而他的对手随着玩家的每一个动作从桌上拿走一个行动标志。在玩家的五个行动全部完成后,他的对手则将行动标志放回桌子中间。
Important Bonus:如果有个玩家有两个或是更多的行动标志放在桌上(而没有被对手拿走),在自己的回合结束后将可以从银行拿走1块的金币。
阶段1:抽牌
* 玩家抽走补给牌的最上面一张,秘密的浏览卡片上的内容,选择是否要将卡片加入手牌还是将它正面朝上地丢置到弃牌堆。
这将会耗费调一个行动标志。
* 假使玩家将卡片加入自己的手牌,那么他就完成了第一阶段,同时马上进入第二阶段。在第二阶段除非有某些行动的内容允许,否则玩家将不能再抽牌。
* 假使玩家不要抽到的卡片,他可以继续抽下张牌或者是进入第二阶段。
* 每次抽卡片将会耗损一个行动标志。
* 如此,每个玩家在第一阶段最多可以抽五张并且看五张牌,但是只能保留一张。同时他仅能够选择保留最后一张抽到的卡片。举例来说,他不能够抽了三张卡片以后决定要留下第一次抽到的卡片。
* 玩家可以在第一阶段使用掉五个行动标志,如此他将没有第二阶段。
* 玩家也可以选择放弃第一阶段,不抽任何牌而直接进入第二阶段。如此他将可以在第二阶段使用五次行动标志。
Note:在大多数的案例中,玩家通常会花1或2个行动标志在第一阶段的抽牌上,如此他们可以加张卡片到手牌。
阶段2:使用卡片
Generally:使用一张卡片会耗损一个动作!
所有的例外情形均纪录在卡片上。
有五种使用方式不同的卡片:
* 小市场卡
* 货物卡
* 工具卡
* 人物卡
* 动物卡
卡片的内容:
小市场卡
* 除了每个玩家一开始所有的大市场卡以外,玩家在游戏中还可以使用小市场卡以建造小市场。小市场卡应该要放在大市场卡旁边,并且一直存留到游戏结束。每个小市场卡将可以多放置三个货物。
* 第一位建造小市场的玩家要付给银行6块金币。之后所有的小市场在建造时(对每个玩家均然)都只需花三块金币就可以建造。
* 玩家在游戏中可以建造数个小市场。一个玩家的小市场的上限最多就是五张小市场卡。
货物卡
货物卡是用来买或者卖货物,并且在使用完以后就要放回弃牌堆。大多数的货物卡仅代表三个货物,但有一些则代表六个货物。
在购买时,玩家需给予银行显示在货物卡左下方的金币数量,并且从补给区拿取所有卡片上显示的货物。之后玩家将这些货物放置在市场卡上的空位。
* 如果有玩家在他自己的市场卡上没有足够的空位可以放置货物,他就不能使用这张货物卡。
* 如果玩家没有足够的钱购买货物,他就不能使用这张货物卡。
* 如果补给区没有足够的相对应的货物时,玩家就不能够使用这张货物卡。他必须要同时买进所有显示在想使用的货物卡上的货物。
* 大市场卡上有六个空位容纳货物。玩家仅仅使用五个货物格时不用付任何费用。但是当玩家将货物放置到第六格时,他必须要付给银行两块金币。每次他使用满大市场的第六格时他就必须要付费,而不管到底这一格是卡片上的哪一格。
Note:大多数时候建造小市场是有利的。在此将可以省下使用大市场卡上的第六格的价钱,同时还可以卖更多货物。
在卖出时,玩家从银行拿出相对应于货物卡右下角上显现的金币数量,并且将卡片上相对应的货物放回补给区。
* 玩家除非在市场卡上有所有相对应于卡片的货物,否则他不能使用这张货物卡进行卖出。
工具卡
* 当玩家使用工具卡时,他需将工具卡的正面朝上放在其面前的游戏区。工具卡将不需要在回合结束后弃置,而将一直停留在玩家面前的游戏区。当玩家在其面前的游戏区有张工具卡时,他可以在其回合中的任何时机使用卡片上的所描述的功能,甚至是当他在阶段2时也是如此。
Important:使用每张工具卡将会耗费一个行动标志。
* 每一回合中一张工具卡仅能使用一次。当玩家使用完某张工具卡后,可以将该张工具卡翻面盖住以示已使用过。
* 玩家不能够将超过三张的工具卡放置在面前的游戏区域使用。假使玩家想使用第四张的工具卡,他必须要先放弃一张正在游戏区域使用的工具卡。他甚至可以丢弃一张已经在同一回合使用过的工具卡。
* 每个玩家在面前的游戏区域可以拥有一张以上同种的工具卡,使他可以在同一回合不止一次使用同种功能(但是每张卡仅能一次)。
* 自己的回合结束后,玩家将已使用的工具卡转回来,以便下一回合可使用。
人物卡
当玩家使用人物卡时,他执行描述在卡片上的功能并且将这张卡放置到弃牌堆。
动物卡
当玩家使用动物卡时,他执行描述在卡片上的功能并且将这张卡放置到弃牌堆。在所有的情形中,他的对手将可以使用一张警卫卡以对付这张动物卡。使用警卫卡并不会消耗任何一个行动标志,而且不论该轮到谁的行动。之后,这张警卫卡和动物卡将一起放置到弃牌堆。
Game End
当有个玩家在自己的回合结束时有60或者更多金币,这游戏就差不多要结束了。他的对手可以再次进行最后一个回合(包括五个行动标志)。在行动完毕后,假使他的对手有同样或者更多的钱,那么赢家就是他的对手。假使没有时,那么赢家就是率先到达60块的玩家。
Important Rules
* 别忘记:如果回合结束后有玩家还剩下两个或者更多行动标志留着时(没用到),他将可以从银行拿到一块金币。
* 玩家的手牌数量没有上限。
* 如果玩家的市场卡上没有足够的空间容纳其使用人物或动物卡所得到的物资时,他可以决定要拿哪个而将其它还回补给区。
* 玩家所拥有的金币是公开的。如果玩家没有任何金币而想进行的行动又会耗费金币时,他不能够执行该项动作。
* 为了要更清楚的区别工具卡和人物与动物卡的差异,工具卡的滚边不一样,同时文字描述的背景也比较暗。
* 假使补充牌已经用完,将弃牌堆的牌洗好后正面朝下放好充当新的补充牌。
The Cards
工具卡:(10 种)
BOAT: (Qty, 2).将一张手牌或是游戏区域的工具卡(甚至可以是这张船的卡片)放置到弃牌区,你可从补给区拿取一个想要的货物。(船)
DRUMS: (Qty, 3). 归还一个资源到补充区,你可以从补充卡区抽取一张卡片加入手牌。(鼓)
KETTLE: (Qty, 2). 弃置一张或两张的手牌,你可以从补充卡区抽取同样数量的卡片加入手牌。(水壶)
LEOPARD STATUE: (Qty, 2). 付两块金币给银行,你可以从补给区挑选一个资源。(豹雕像)
MASK OF TRANSFORMATION: (Qty, 2). 再抽牌之前,你可以将一张你的手牌与弃牌堆最上一张卡片交换。 (变身面具)
SCALE: (Qty, 2). 从补充卡区抽取两张卡片,留下想要的一张加入手牌,剩下的一张则归对手所有。(天秤)
SUPPLIES: (Qty, 2). 从依次抽取卡片直到有货物卡出现,同时弃置其它的卡片。将货物卡增加到手牌。并且需要付给银行一枚金币,或者弃置一张手牌。 (库存)
THRONE: (Qty, 2). 从对手的市场卡上拿走一个想要的资源,并且给予对方任意一个资源。(王座)
WEAPONS: (Qty, 2).将一张手牌或是游戏区域的工具卡(甚至可以是这张船的卡片)放置到弃牌区,你可从银行拿取两枚金币。(武器)
WELL: (Qty, 3).给银行一块金币,你可以抽取一张卡片加入手牌。(井)
动物卡: (8 种)
APE: (Qty, 1). 你与对手的手牌都放在桌子中央并且正面朝上。从你开始,轮流拿走一张卡片加入自己的手牌,直到所有卡片都被拿走。(猩猩)
CHEETAH: (Qty, 1).你的对手必须做出选择:是要给你两块金币还是让你从补充卡区抽取两张卡片加入手牌。(印度豹)
CROCODILE: (Qty, 5). 弃置一张对手使用中的工具卡。你可以马上使用这张卡(除非是利用Mask of Transformation卡拿到这张卡片时),并且不会消耗任何行动点数。(鳄鱼)
ELEPHANT: (Qty, 1). 你与对手将你们所有的资源放在桌子中央。从你开始,轮流拿走一个资源放置在自己的市场卡上,直到所有资源都被拿走。(大象)
HYENA: (Qty, 2). 从对手的手牌中抽走一张牌并且加入自己的手牌。从手牌中给对手任意一张牌让他加入他的手牌,甚至可以给他你抽到的那张牌。(土狼)
LION: (Qty, 1). 你与对手将所有使用中的工具卡放在桌子中央。从你开始,轮流拿走一张工具卡放置在自己的游戏区域,直到所有工具卡都被抽光。(狮子)
PARROT: (Qty, 2). 拿走一个对手的资源,并且放在自己的市场卡上。(鹦鹉)
SNAKE: (Qty, 1). 你和你的对手仅能留下一张使用中的工具卡,剩下的都需要弃置。可以自行选择要弃置哪张卡片。(蛇)
人物卡: (13 种)
ARABIAN MERCHANT: (Qty, 2). 从补充卡区抽三张牌,将牌正面朝上放在桌上,由玩家竞标。抽牌的玩家先开始竞标,至少要以一块金币起标。玩家轮流加码竞标直到有一方放弃。得标的玩家将标金付给银行,并且将这三张卡片加入手牌。(阿拉伯商人)
BASKET MAKER: (Qty, 2). 付两块钱给银行,你可以从补给区拿走两个同样的资源。(制篓工)
CARRIER: (Qty, 1). 从补给区拿走两个同样的资源放置在市场卡上,或者也可以从补充卡区抽走两张卡加入手牌。对手则执行你不要的选项。市场卡上没空位的玩家不能够取得资源。(挑夫)
DANCER: (Qty, 2). 使用一张有三个货物的货物卡并且将三个任意的资源归还到补给区。这张货物卡将不会花费任何行动点数。你可以从银行中拿走相对应的金币。(舞者)
DRUMMER: (Qty, 1). 从弃牌区选择一张你要的工具卡并且加入手牌。(鼓手)
GUARD: (Qty, 6). 当对手使用动物卡时,你可以在对手的回合中执行这张卡片。这张守卫卡可以取消对手使用的动物卡的效果。使用这张守卫卡不会消耗任何行动点数,但是使用后需要弃置这张卡片。(守卫)
RAIN MAKER: (Qty, 3). 当对手使用货物卡后,你可以在对手的回合中执行这张卡片。你可以拿走对手使用的货物卡并且加入自己的手牌。使用这张祈雨法师卡并不会消耗任何行动点数,但是使用完毕后需要弃置这张卡片。(祈雨法师)
SHAMAN: (Qty, 2). 将所有同种的货物从市场卡上归还到补给区,你可以拿走另一种同样数量的货物。(巫医)
TRAVELING MERCHANT: (Qty, 2). 从补给区选两个资源放在这张牌上,由玩家竞标。放置的玩家先开始竞标,至少要以一块金币起标。玩家轮流加码竞标直到有一方放弃。得标的玩家将标金付给银行,并且拿走这两个资源。(商旅)
TRIBAL ELDER: (Qty, 2). 你可以选择:你的对手仅能保有三张手牌或者你可以从补充卡区抽牌直到你的手牌有五张。(部落长老)
PORTUGUESE: (Qty, 2). 归还任何数量的货物到补给区,每个货物都可以从银行拿走两个金币作为补偿。(葡萄牙人)
PSYCHIC: (Qty, 2). 从补充卡区拿走最上面的六张卡片,留下一张加入手牌。剩下的五张正面朝下放回补充卡区之前的位置。(巫师)
WISE MAN FROM AFAR: (Qty, 2). 对货物卡有效:在这一回合中,每次购买将可以少付两块金币,每次出售可以多拿两块金币。(来自远方的贤者)