本帖最后由 risingdragon 于 2011-3-4 14:07 编辑
只在BSW上玩过,多数是3人局。因为没有实物,不知道卡牌的具体分布,所以没法做数据分析,只从感觉上说说
1.军事 & 科技:
这两个放到一起说。两者的共同特点是:如果没人在这方面和你竞争,你就非常强大。但是如果有一家要和你走同样的路线,那么就是鹤蚌相争,渔翁得利。以前我以为科技流不厉害,结果有一局,2家一张科技都没拿,第三家仅靠科技一项就得了50分。
2.国库:
3块钱才1分,这个不用刻意追求。
3.奇迹:
自己用不了又不想给别人用的卡就拿去修奇迹吧。
4.公众:
得分主力,还有建筑链。特别是后期的大分必抢。
5.商业:
基本上是打酱油,很少有人建,除了可以产生任意一种资源的那几张还不错。
四人以上游戏里商业还是有明显作用的。
6.公会:
感觉没有波多的大紫色建筑猛,而且能建的时候已经是末期了,该建哪个算算就知道。
空中花园配科协貌似不错
先写这么多,欢迎补充。