234418803 首先说大家熟知的 lcg。是通过购买固定牌组扩充后可任意组合deck 举例:冰火 战锤 tcg。透过购买补充卡包获得随机卡片然后组合deck 举例:游戏王 万智 可如今进入大家眼球的一些游戏如 yomi,summoner wars等显然与上2类别都不同 这些游戏根据玩家使用的角色或种族或阵容或什么什么的提供固定的deck无须玩家去操心如何组合,而全心投入到如何使deck里的卡更好的配合 它们的扩展模式是增加新的deck来供玩家选择,可以说只要你拥有基础版,你就能与任何人进行游戏而不存在因为缺少某些新生的卡使自己处于劣势的可能性 我觉得叫为ECG extension card game 应该算符合其性质吧。。。 好吧。这贴好文绉绉哦。。。不够水 水几句先~~~
234418803 什么东东 发表于 2011-3-10 13:18 除非同时发售,不然这种游戏都会存在后期发售种族强于初期种族的问题。 如果适当在新种族里附带一些旧种族卡的修正啊。强化啊的取代卡就可以了
ethnic Dominion, Ascension, Race for the Galaxy, Thunderstone, Heroes of Graxia 都是这样的,暂时统称为Deck Building,于是就有DBG,哈哈
234418803 ethnic 发表于 2011-3-10 13:30 Dominion, Ascension, Race for the Galaxy, Thunderstone, Heroes of Graxia 都是这样的,暂时统称为Deck ... 哦。对。那几个也不是lcg和tcg。。。 但跟yomi还是有点不同类的。。。因为是那几个是通过游戏进行来组deck
risingdragon 我记得以前有人说这种不断扩展的游戏最终都是死路 因为新出的必须比老的强才会吸引玩家去买 那么新的效果就会越来越BT 直到最后黔驴技穷 所以那些能够坚持几十年还有新东西出来的,确实挺不容易的
psychokiller risingdragon 发表于 2011-3-10 13:46 我记得以前有人说这种不断扩展的游戏最终都是死路 因为新出的必须比老的强才会吸引玩家去买 那么新的效果就 ... 我记得以前有人说这种不断扩展的游戏最终都是死路0 G- `, T( @5 l' @5 o 因为新出的必须比老的强才会吸引玩家去买 ( Q+ p/ Z! G2 M0 S3 C9 k那么新的效果就会越来越BT 那是遊戲王吧....
psychokiller 234418803 发表于 2011-3-10 13:09 首先说大家熟知的 lcg。是通过购买固定牌组扩充后可任意组合deck 举例:冰火 战锤 tcg。透过购买补充卡包获 ... 這種就叫做expansion阿 而且已存在好久了....
psychokiller risingdragon 发表于 2011-3-10 13:46 我记得以前有人说这种不断扩展的游戏最终都是死路 因为新出的必须比老的强才会吸引玩家去买 那么新的效果就 ... 請去看VTES 活了15年了
psychokiller risingdragon 发表于 2011-3-10 13:46 我记得以前有人说这种不断扩展的游戏最终都是死路 因为新出的必须比老的强才会吸引玩家去买 那么新的效果就 ... 以那些能够坚持几十年还有新东西出来的,确实挺不容易的 有這種遊戲存在嘛??? 你可以舉例嘛
RAS psychokiller 发表于 2011-3-11 02:37 我记得以前有人说这种不断扩展的游戏最终都是死路0 G- `, T( @5 l' @5 o 因为新出的必须比老的强才会吸引 ... 哈哈,+1