tmhok 若老板、地质学家或者奸商最后连接上有金矿的目标牌,并且道路上没有带颜色的门,两队(包括所有的“非坏胚子”)同时胜出;如果有一个带门的道路牌,则该门所对应的颜色的掘金者队伍胜出;如果出现了两种颜色的门,则老板一个人胜出(当只有老板时),他获得四个金子。其他掘金者失败。如果没有老板身份的玩家,则坏胚子胜出。当奸商独自胜出时,他得到三个金子。 重新更正一个 胜利条件
桌游粉 回复 异常食欲者 的帖子 1) 主要是基础版:3-10人 加了扩充后:2-12人 2) 基础版:矮人身份分为挖矿矮人和捣蛋矮人,扩充里面好人有派别之分,而且还有打酱油的身份。也就是说,原来身份明确,好与坏两派。现在的身份混乱。游戏胜利的条件不同,而且角色间有依赖关系。 3) 功能牌里面增加: a) 看对方身份 -- 也就是可以知道任何一名玩家的身份。 b) 更换身份 -- 可以更换自己或任意玩家的身份。这个牌的变数就打了 c) 交换手牌 -- 手牌上限是6张,但是有时手牌上限会减少。这个对保持手牌上限为6张很有用。 d) 偷金币 -- 一局结束可以偷任意玩家一金币 e) 关监牢 -- 游戏结束,被关监牢,就算赢也不能拿金币。 游戏原来的功能牌比如阻止对方铺路的牌,现在可以丢弃自己两张手牌解掉,但是手牌上限减少一。 游戏因人而异,总体来说增加了游戏的变数,而且节奏增强。目前只玩过5局。还在体验中。
tmhok freemanfly 发表于 2011-5-16 19:45 里面没有提到基础版的行动是不是依旧在扩展中用? 另外金子不再是抽的,而是按人数和胜利者来分的?那各人 ... 基础版除了身份牌 和 金子牌 其他行动牌和道路牌全部在扩展中用。 保密 例如你第一轮3金子 第二轮2金子 你每一回合就把金子藏起来,当然有心人会记住所有人得到的金子
freemanfly 本帖最后由 freemanfly 于 2011-5-17 13:17 编辑 tmhok 发表于 2011-5-16 23:32 基础版除了身份牌 和 金子牌 其他行动牌和道路牌全部在扩展中用。 保密 例如你第一轮3金子 第二轮2金子 谢谢. 还有:只有地质学家胜利,奸商才会什么都没有? 地质学家的水晶数,是算通往金矿的必经之路上的,还是整个版图上所有的?
tmhok freemanfly 发表于 2011-5-17 00:04 谢谢. 还有:只有地质学家胜利,奸商才会什么都没有? 地质学家的水晶数,是算通往金矿的必经之路上的, ... 地质学家 永远都不算在赢家列表之中。他只是考虑能在整个迷宫里(不仅仅是必经道路)能拿到多少水晶 如果奸商在场,他唯一无法拿到金子的情况(不考虑囚禁行动卡)是老板独胜(道路连上没有蓝绿队伍或道路上同时有蓝绿色的门)