本帖最后由 sepzy 于 2011-4-6 15:37 编辑
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驿马的扩充有两个
一个换了新地图,城市全变了
4个特殊能力只有3个,追马车的邮政大臣死了,变成头像挂在哪里了,所以没有追马车的能力了
游戏结束条件也变了,就是谁先用完房子结束
然后基础包里就只有房子是需要用的,其余全部是用扩充的
每个城市的卡片也变了,每个城市三张卡片,分别有一个马蹄印,两个马蹄印和三个马蹄印
每次出牌的时候,可以和原版一样,把城市牌作为要连通的城市打出来
也可以反过来,打成另外一列牌,这列牌只看马蹄印的总数
每次结算的时候,这列马蹄印的总数,要比结算道路的城市的个数,要大于等于,不然不能结算。。。
(基本上等于一个新游戏了,基础包就是用一些房子。。。)
另一个扩充,原版地图上的游戏和原版一样玩
扩充是在原版地图上,加了一个小地图,通向罗马,和原版地图完全没关系,放在另一边
这个新地图也是有路的,5辆马车从起始位置,分别向罗马进军
在游戏起始的时候,每个玩家有1到5分的5块分牌,可以自由选择,暗置在马车后面,每辆车后放置一块
然后游戏结束的时候,如果有马车到达罗马了,把这辆马车载的分牌全部翻开,玩家获得相应的分数
如果有第二辆到达了,翻开的分数,和之前的分数有重叠的,把之前的分数弃之,保留最近到达的马车的分数
以此类推
这5辆马车,分别代表五个地形的积分牌,就是深绿淡绿,深红淡红,紫色,灰色,深蓝淡蓝,5个地形
然后任意一个玩家,在正常的游戏中,进行结算的时候,在“每一个不能放置”的城市,每一个这种城市的颜色的马车,你可以选择前进一步(哈哈哈哈,变态吧,也就是说,理论上你可能额外获得15分)
其余的都是原版规则