还在怨念价格坚挺的PS3?还在为自己配置低下的PC捶胸顿足?现在,这一切都要改变了(天朝用户且慢~),Gaikai流媒体在线游戏平台经过6个月的开发,现在已经在2011年游戏开发者年会(GDC2011)上线。今后,游戏玩家再也不用对比PS4和Xbox720哪个独占游戏多,也无需去算GTX680和Radeon 7870哪个性能块,只要考虑考虑哪家的浏览器够来福士戴尔就足够了。

Gaikai是一家专注于电视游戏广告的公司,今年的CES上他们高调的介绍了这项前景广阔的技术——简单的说,游戏运算在服务器端完成,玩家的电脑只要能显示画面就可以了。当然,一根网线是少不了的。在几年的GDC上,Gaikai联合EA向游戏业内人士演示了多款游戏的实际运行效果。他们开发的流媒体视频技术,让玩家可以在浏览器中就享受到以前只能在家用机上体验到的超大作游戏(至少Gaikai是这样宣传的)。所有游戏数据的解算都在Gaikai的服务器上进行,客户端电脑只需要对流媒体视频进行解码。如此一来,只要你的电脑有足够的带宽(这个要求会让多少天朝玩家泪奔呀),不用下载安装,也不用专门的游戏机,在浏览器中就可以玩儿到非常宏大的视频游戏,《质量效应II》、《战地:恶人连II》这样的游戏也都不在话下。下面是《质量效应II》的演示截图,各位自行鉴定:

不过有国外用户表示,目前刚刚上线的服务还不稳定,游戏画面有时会出现停顿。高达720P的流媒体数据会吃掉大约5-6Mb/s的带宽,对网络的要求实在是非常高。另外加载游戏的过程中有时也会产生莫名其妙的错误提示。

看来虽然云端游戏的概念非常诱人,但考虑到目前的网络状况和技术水平,云端游戏平台取代家用机还有很长一段路要走。至于我国玩家,就自觉的把这条消息从我们脑子里过滤掉吧。