1、【琼浆玉液】:与能直接造成伤害的法术牌活基本牌一起使用,效果加一。与【蟠桃】、【人参果】一起使用,效果加一。也就是如果把天劫与【琼浆玉液】配合着使用,那么天劫的杀伤力就会加倍,丢一个元阳就会变成丢掉两个元阳。同样如果与蟠桃或人参果,那么为自己或队友加元阳也是加倍的效果。所以【琼浆玉液】就像是催化剂一样,任何与它在一起的法术都会效果加倍,所以它是非常有用的。2、【人参果】:元阳可加一,也可送给任意角色。人参果的效果和蟠桃是一样,但是它更自由了,因为它可以送给除自己以为的其他人,而蟠桃只能自己用,如果当队友或同伴处于临死边缘时,如果自己有人参果就可以马上救他,而不用非要等到他完全死了的时候才能用蟠桃救助。所以人参果更加灵活多变。3、【迷】:对任意角色使用,可以先看该角色的手牌,然后命令他替自己出一张牌。【迷】可以说是一个比较“阴险”的法术牌,一旦被对手施用迷,那么对方就可以看自己的牌,如果牌中有对手所需要的攻击牌,那么就可以让你出这张牌攻击他想攻击的对象,达到借刀杀人的效果,所以它很“阴险”,或者如果你手上没有他需要的攻击的牌,只有蟠桃活是人参果之类的,也能为他加元阳。如果你运气好,被人施用迷之后,手上什么有用的牌都没有,那么这张迷就浪费了。但是总之迷很有效用。4、【六字真言】:当任一角色正受到伤害时对其使用,可抵消所有的伤害,不论多少。也就是说,六字真言既可以对自己使用,也可以对别人使用,用来抵消一切伤害。比如说别人对自己使用天劫,那么如果有六字真言就可以躲避天劫的伤害,其他伤害也一样,甚至是阎王的生死簿也一样,都可以躲避,这就叫做兵来将挡水来土掩,有了六字真言什么都不怕,来什么挡什么,就算生死簿也不怕。5、【雷劫】:和风劫、火劫和水劫一样,都属于天劫的一种,但目前为止唯一和三种天劫不同的就是,它没有专门的躲避伞,就像风劫有定风丹,火劫与避火罩一样,雷劫只有遁能抵抗,正是因为这样相对于三种天劫来说伤害力略有加强。6、【瞌睡虫】:这是一个非常有意思的法术牌,和五行山有点类似的效用。将瞌睡虫横置于攻击范围内的任意角色面前,轮到该角色的回合时进行问卜,若问卜的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。而五行山最后的结果是跳过出牌阶段,所以可以说【五行山】和【瞌睡虫】是一个类型的法术牌,所以它们也是绝好的配合。如果将两张牌配合使用,就是说可以对任意角色同时施用【五行山】和【瞌睡虫】,如果都中招了,那么对手就既不能摸牌也不能出牌,完全不能动弹,没有攻击力也没有防御力,所以这个时候是最好的下手机会。7、【六道轮回】:这是一张非常有趣的法术牌,可指定最多6个存活的角色,按照自己的意愿交换他们的化身牌。就是说可以用六道轮回互换化身。经过开始几个回合的较量之后,可能有些玩家已经能基本摸清谁是什么角色了,这个时候,有些敌对角色可能用了攻击力非常强的化身,例如【阎王】、【九灵元圣】等等,那么这个时候用六道轮回就可以与敌人交换化身或是让自己的队友与之交换化身,来达到加强自己和削弱对手的效果。例如【圣僧】选的化身是【阎王】,而【妖怪】可能选了一个相对阎王来说攻击力比较弱的化身,以致无法抵挡,所以此时【妖怪】就可以使用【六道轮回】与圣僧交换化身,把【阎王】换到自己这里来,这就直接削弱了圣僧的攻击力。但是玩家也要切记,并不是所有时候换来别人的化身都能达到自己的意愿,有时可能会适得其反。8、【倒转乾坤】:将牌横置于自己面前,变逆时针方向出牌为顺时针方向,直至被【丢盔弃甲】拆除。不要小看这张法术牌,以为就是转变一下方向而已,并没有什么变化。其实不然,试想因为自己这样一换,本来接下去应该是自己的敌人摸牌,现在反而变成自己的队友摸牌,这不是间接减少了敌人一次攻击的机会吗?而且有可能下一张牌会非常好,这样也就减少了敌人摸到好牌的机会了。所以这是一张攻击敌人于无形的牌。9、【定颜珠】:当某角色濒死时马上对其使用,可保持其死亡时的状态不变,就是保留法宝和手牌,而不参与生死簿的问卜,如果将来对其使用【九转还魂丹】,可马上还阳,还阳后元阳为三。如果在没有定颜珠的时候,你死了就是死了,只能等着生死簿,如果没有生死簿,那么就永远死了。而如果在你死的时候,因为手牌中有【定颜珠】,那么就可以保留自己死的时候的法宝和手牌,然后等待队友用【九转还魂丹】来救活自己,而且元阳还能加到三,这比用生死簿判活自己要更快更容易。10、【九转还魂丹】:对口含【定颜珠】的死亡角色使用,可使其还阳,还阳后元阳为三,也可作为蟠桃使用。其实【九转还魂丹】就是专门为定颜珠量身定做的,如果没有定颜珠存在,那么它只能作为蟠桃使用。一旦与定颜珠相配合,就可以马上救活自己的队友或是自己,而且还将元阳增加到三,提高了获胜的机会。以上就是一些扩展包中新增的比较新颖独特的法术和法宝牌,由于它们而增加了游戏的乐趣,让玩家觉得更刺激。