前一阵子去参加了《魔法英雄:石泣》的盲测,因为这几天一直有事,没机会说几句,今天难得早起,便来了。
1.仅盲测这个环节确实可以体现出厂商对游戏的负责和用心;
2.5人局游戏时间过长,节奏略显拖沓,据说是因为“盲测”的缘故;
3.测试版游戏道具比较精美,我很喜欢那个通货Token;
4.我认为“盲测”测出来的最大成果是:玩家不会很快发现,这游戏的核心其实是拍卖;
5.从只开了一盘的经验来看,卡牌设计平衡性似乎还有待调整;
6.这是个掷骰子走格子的游戏,在随机性的把控上不是很合我个人的胃口,不过据说是“娱乐规则”的原因;
7.上手还是比较快的,游戏过程中玩家也会很投入;
8.我没有仔细看,据女友说游戏背景和游戏本身貌似没多大关系,不过有个完整游戏背景还是好的;
9.的确如RAS所说,这可以说是最成熟的国产游戏了;
10.因为只开了一盘,具体机制上我还是不要指手画脚了,总体评价:中规中矩。