本帖最后由 halifa 于 2011-1-23 00:56 编辑
sobek,是一款小游戏,盒子不大,听说是名设计师Bruno Cathala的新品,在2010年艾森上刚推出。
今天蒙玩桌游的编辑介绍,体验了一下。
游戏有一个折叠的计分版,从0-100,除了满0数字(如50,90)位置外,还有5种图腾,双刀,埃及女性标志,蛇,蝎子等,每个都是间隔5个距离。
游戏支持2=4人,每个玩家有2个同色小标记,1个是用来表示弃牌堆的,一个是自己在计分板上的指示物。
游戏有3类牌,一类是初始牌,牌背面是绿色的,共9张。游戏初始时,将起始牌洗混,然后每位玩家发2张。多余的移除游戏。
一类是货物牌,牌背面是淡黄色的。货物一共有6种,鱼,稻谷,牛,砖头,铁条,象牙。
一类是人物牌,一共有数张人物牌(是10张么),大部分人物牌只有1张,每张人物牌有1个效果(即执行一个技能)。同时,人物卡也可以不作为技能牌作用,而是作为一种货物(每个人物卡上都标明其属于哪种货物)。
所有的人物牌,都含有一个金币的价值。
初始设置:
在发完初始手牌后,将人物牌,货物牌洗混,背面向上,放在桌面上。
然后从顶端,依次抓取9张,平铺在台面上。注意,如果是货物牌,则正面向上,如果是人物牌,不翻开,依然背面向上。
视为货物牌堆。
在玩家的回合,可以从3个可选行动中,挑选一个执行:
1、从公开的货物牌堆里,挑选一张加入手牌。注意,你只能从前面4张中选1,并且,如果你选第2张牌,则第一张牌,进入你的弃牌堆。同理,如果你选第4张牌,前面3张牌,也进入你的弃牌堆。你不能选取第3张,而把1,2,4张进入弃牌堆。
每当货物堆最后一张被玩家取走,才重新补满9张。
2、玩家打出一张人物卡,并按照牌面效果执行行动。
3、打出3张相同的货物牌,获得相应的积分。移动你的标志物在计分板上行走相应步数。同时玩家可以获得一个奖励物,所谓奖励物,就是翻开一个小卡牌,上面有额外的奖励。
计分:
货物的计分首先是必须3张,多余少于3张都不行。其次,需要用这3张牌上总金币数量,乘以3. 3是牌数,金币数量是会标记在卡牌上的,同种货物牌,有的有金币符号,有的确没有。而象牙最值钱,3个金币,砖头和铁条只有2个金币,稻草和牛,以及鱼只有1个了。
游戏一共进行3个大轮,所谓大轮即所有的牌堆被使用完,当最后一张牌,被摸取后,一个大轮就结束了。此时玩家手中如果有3张相同的货物,仍然可以打出,结算,但是不能再使用人物卡,和获得额外奖励了。
当一个大轮结束,玩家无法凑成3张同种的牌,也要进入弃牌堆。所有玩家需要清点弃牌堆数量,弃牌最多玩家,获得一个额外处罚(即其所在的标志,向后倒退一个,如原来处于蝎子图腾的位置,则向后退到下一个蝎子的位置,应该是5格)
然后分数最低的玩家,决定新一大轮的起始玩家是谁,也可以是自己。
个人评价:一个容易上手,又比较欢乐,稍带策略的游戏。一开始可能会觉得不够策略,不太可控,实际在进行一盘后,你会改变看法。
唯一觉得不平衡的就是额外的奖励了,有的功能强大,有的就很“酱油”。这点差距很大。
实战小记:
第一轮教学轮,和赤发魔以及玩桌游的。轻松获胜,领先半个计分板。
第2轮四人局,立场换上了 丹尼尔夫妻档。结果丹尼尔第一,我以小差距第2。感觉4人局会进行的很快,由于大家都会弃牌。3人局似乎更合适?
游戏主要还是手牌管理和选择合适的时机,个人觉得还是挺耐玩的。建议大家1试。