本帖最后由 桌游俱乐部 于 2011-3-22 15:50 编辑
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刚开始,杂志定义的内容是推广,主要为大家介绍一些桌游的游戏玩法和内容。所以创刊号上出现了很多游戏介绍和说明书 >_<
编辑们考虑很多玩家目前只知道三国杀。这个是做了市场调研的。
三国杀的成功主要体现在初中和高中阶段。但青少年了解其他桌游的渠道比较少,上网时间也有限制。
国人在娱乐上消费潜力还是在青少年。-_- 杂志出版赚钱是也一个目的而已。
其次看了那个帖子,发现在桌游爱好者的意见里面,发现很多不足,也是我们改进的地方。毕竟刚刚接触这个。编辑们最多也只能算业余爱好者吧,最多下班了打打三国杀和杀狼人。(还有某几个牌品还不怎么地)
缺乏专业知识和理论。再说到和厂商合作,厂商的目前的要求比较苛刻。要杂志有一定的销量(黑心厂商你们都没提供帮助,怎么来销量,没销量没的谈),这点上面很被动。
读者互动和稿件。毕竟要是杂志还没出版。连书也没有出的,更不会有人投稿。
我们知道创刊号很多缺陷。但还是出版了,里面有很错误。
我们一直很关注我们书,我们也是网上看见你们给的链接,所以找了论坛的负责人参与进来。
希望论坛广大的爱好者参与到本刊里面来。
最后我们也了解到,论坛的爱好者,大多都是自愿无偿的做一切翻译和推广的工作。我们也会出力在经济上给予一定的支持。
凡投稿者,我们写明作者名字和要求。稿费可以是现金或者指定的桌游系列的周边。