MMP选择出版AMDT 却不选战国大名再版。真是特遗憾啊。后者比前者高出几个N个档次啊!!
GBOH的侍和乱 基本一样 后者稍微更新了下规则
下边说说我的感受:
总大将的主动值(相当于统率力吧)和谋略值太重要,关系的到自己的整个军团能有多少参战 使自己的其他军团连续出击或按兵不动待对方露出破绽 立即中断对方行动 调度我军出击。
各个侍大将的统率力也很重要,直接关系到指挥距离。在武将指挥距离外的单位,移动力减半,铁炮不能随时射击,不能从瓦解状态恢复。
还有骑兵乘崩的概念 bandori很搞笑 很给力。所以还是值得一试