自由风 感觉叛徒这个角色难度很大,赢的可能性实在是低 老是不作为又容易被警察和歹徒攻击,帮任何一方都不好办 即使剩下警长和副警长,自己要跟副警长消耗,警长完全可以在旁边坐山观虎斗 最后即使打死副警长,自己也差不多了,警长估计都准备了很久,随便就可以把叛徒打死 胜利的可能性实在是太小
自由风 可是歹徒一般数量占优势,叛徒如果还帮歹徒这方,那警长一下子就挂了 毕竟也才6点生命,被3个歹徒围攻随便就挂了,更不要说人家用霰弹枪之类的连续攻击了 而且歹徒并不经常攻击副警长啊,一定都是围攻警长嘛
自由风 让两边平衡倒是容易做,但是也容易暴露自己身份啊。 你一下子打警察一下子打歹徒,大家都知道你身份了,最后也是被群殴。 警长会被集火 某个歹徒也会被集火的 这句话没错,可是警长一挂就game over,歹徒挂了一个还有呢。 这游戏也不能主动帮警长加血,酒吧毕竟太少,警长还是太脆弱了一些。 基本我看到的叛徒都是帮警长一边的
xiaowen 就bang来说,啤酒就三个,酒吧就一个,加血的机会不多。群攻就三张,也不是很多。 死人比较容易,而且有些人是三血一技能的,更加脆弱。 叛徒基本要选四血的,你的任务是尽可能的活下去。 像收尸人、扣血可以从牌堆补牌的,上来有机会拿三牌的这类人优先选择。 攻击的时候基本不要出手,没事的时候不要装备,可以造成bang不到的局面已混淆视听。 死人之后开始平衡局面,但是主要的任务还是搞混局势,不要造成别人都针对你的状况。
DK.T LS说得没错,相对来说叛徒是难赢了点,但还是要视场上战局情况而定.叛徒要做的首先是在明FJ身份前装好人,尽量补DT的刀,找到FJ后努力干掉FJ,通常JZ和FJ都会悠闲解决DT而无暇管你.当然,一切时场上情况而定,又时候你也需要装DT,免得位置不好被DT先围剿了,好的PT可以在场上战局主动权,一直维系两边实力的平衡最后自己得利.运气很重要,战术也很重要
自由风 楼上两位朋友的意思似乎是,叛徒不用隐藏身份,而是找机会来干掉别人? 但是你一旦干掉一人,你的对手自然就会群攻你,假设你打死歹徒又打死副警长,那岂不是所有人都知道你是叛徒了? 要知道与两边为敌,基本就是被关一辈子的监狱了,还没人来救你
edwin 叛徒/内奸,不是一边打一下,最忌讳这样做!万不得已不能那样做! 叛徒/内奸要像副警长/忠臣的打法,要打歹徒/反贼,但是不能重伤歹徒/反贼,关键时候要装没牌对歹徒/反贼手下留情,不要逼歹徒/反贼到绝路,更不要激起歹徒/反贼对你的仇恨 然后保留尽可能多的牌和装备,最佳形式就是 留下1、2个歹徒/反贼和警长/主公,不要让自己逼不得已和歹徒/反贼组成临时阵营 叛徒/内奸看情形,如果歹徒/反贼很强势,也可以帮助他们拿点小分以尽快下一局…… [ 本帖最后由 edwin 于 2008-10-8 15:55 编辑 ]
自由风 楼上的意思我懂了,我也是这个意思 先帮警察打歹徒,但同时尽量让歹徒削弱警长,但这样一来最终歹徒挂完,肯定进入叛徒与 副警长火拼的阶段(若警长被歹徒打死game over) 此时由于叛徒不能打警长,警长得以休养生息,而自己必须跟副警长死磕 最后即使打死副警长自己也差不多了,警长估计手里监狱牌都准备好几张了,直接关你, 再慢慢打死你。请问大家认为有赢的希望么?
edwin 一开始帮好人,一开始势力分布坏人要多于好人的,所以就一路装好人,但是不要对坏人打压太严重。另外最后在主公/警长安全的情况下,先消灭掉副警长/忠臣之类,这时,主公/警长就不得不依靠你了。算是华丽变身吧~