我相信用一二个特殊能力,两项实力数值可以表述球员的能力和个性,不过,通过一楼的描述,我很难相信这是“模拟”,所以我一直以为LZ在恶搞。
我也是从中学开始就设计足球的桌游了,记得那个时候为了编一个“接球”的规则,就写了茫茫多一堆东西。要考虑的东西太多了:
- 传不准的情况,球离目的球员差一米,两米,或者高度高了,这些怎么办
- 目的球员身旁有对方球员怎么处理,一名球员怎么处理?两名呢?
- 球速的处理
- 接球球员球感如何,接好之后是否可以很顺畅的衔接到下一个动作?接球的一瞬间,是否会被防守球员断掉?
足球比赛的模拟,细节何其多。