千色色 黄蜂买了,送货,那天虽然很high的开箱,却时间不够怨念的未能开上,第二天的智游也有事耽搁,于是本周六终于很happy的玩到了。 华丽丽的开箱照 set up中,黄蜂教学规则,其中发生了很灵异的事件,每个颜色放一个的征服标记,我们4双眼睛硬是没找到最后个在哪,直至游戏结束也不知道问题在哪,甚是怨念。 图文并茂的说明书 游戏分四个时代咯,一共要进行15-19轮不等, 回合开始: 1、收获当时代劳工,第一时代每人4个,第二时代每人3个,第三时代每人1个,第四时代无。 2、收获个人征服版上的劳工,拿去下面的人头总和数,然后一个梯田还能提供一个额外的劳工。 3、排顺位阶段,根据分数从后到前排取顺位,分别为1-4。 4、打卡阶段,根据顺序每人打出一张有影响力的卡,一共有对相邻起效果的4个位置,每个位置只能打一张,所以你要权衡你是要帮助自己呢,还是要祸害别人呢。中途俺被害死了好几次,每次崩塌都和我有关,真悲惨。(这个是第二时代开始才有的,就是右上角图上的太阳标记) 5、建造阶段: 每人每轮有2个行动, 1、造2条路,有可能因为打卡的关系只能造一条 2、这是个6选1的行动,有花6个人口建造城市;花5个人口造神庙;花4个人口造军营;花2个人口造梯田;花X个人口征服新地,X为小圆片上面的数字;花1个人造一条路。每个建造行动都会加起相应的分数,游戏轮结束阶段的计分也会看你的路是否连接建筑物而加分。 6、计分阶段,每个连到的军营加2分,每个连到的城市加3分,每个连到的神庙加1分。由于这个路是可以建在一起的,所以这成了拿分的关键,我这个愚昧的娃子,一直闭关自建,结果导致打酱油,黄豆峰很强力的蹭到了场上所有的建筑。 因为我们加了个小变体,游戏在15轮的时候结束。 这个时代在每轮还有人口补助机制,第二时代第一名给第四名一个劳工,第三时代第一名给第四名2个劳工,第四时代第一名给第四名2个劳工,第2名给第3名1个劳工,好像记得不太清楚了,见谅见谅。。。 这个游戏的蹭相当重要,大家记得哦,游戏的版图很华丽,游戏机制也不错,个人评分7.5