首先不知这贴是不是发这区,如果有错就劳烦大大们帮忙转
游戏王,我想大家都知道它是怎么的一样东西了。。。
作为tcg的一个代表,它的历史不及万智牌悠久,它于1998年作为同名漫画的附属而诞生。当时的游戏王规则上有很多诟病,但是它并没有因此被磨灭掉。或许是出于漫画的受众推捧和到位的怪物设计,它在不断的进步改革,至今已有完善的规则体系能供玩家参考对照。。。
【卡牌简述】
游戏王卡牌的种类主要由 怪兽卡 魔法卡 陷阱卡 组成,然后这3种卡亦依据效果、使用条件、放置位置细分为不同类别。
例如魔法卡中就包含有 普通魔法 速攻魔法 场地魔法 装备魔法 永续魔法。
游戏王卡牌本身也有2个系别:普通卡和观赏卡
提醒一下:目前游戏王卡牌的正版授权共3版为主:日版,英版以及韩版(中文正版其实也有,不过很悲剧地只有当时的全球限量版---黑魔导和青眼白龙,据闻价格是4位数。。。着实觉得非‘收藏家’没必要买)
(中文授权的正版黑魔导,至于没名字,那是因为名字是镶金字反光所致。。。还有,图实在难找,只有这么张了。)
普通卡是比赛允许用卡,能通过购买市面上发售的补充卡包得到,不过也有部分卡是需要购买杂志书刊或者参与活动的途径来获得。
(游戏王704卡包)
观赏卡,顾名思义以观赏为主,它们不能够在决斗中使用。典型的观赏卡是 3神卡。(不过目前3神卡中的翼神龙与巨神兵已有ocg版本可供决斗使用,当然效果比当时推出的观赏卡削弱了许多许多真的许多)


翼神龙
巨神兵
天空龙
【对,我们有在硬碰硬,但在这之前我们已有很多想法】
见过论坛里有人说游戏王嘛,就是火热比拼硬碰硬。。。
其实不然,游戏王发展至今,卡牌数量已近5000张。。。通过40为下限的卡组组建,有无限的可能性。。。
决斗者们需要把自身使用的卡与其他卡之间的联系(即使很细微的部分)参透才能完美展现出卡组的魂。。。
依我所看游戏王的决斗中,影响胜负的因素比重是: 组建>=操作>>运气。。。(当然有些fun向的卡组能360度把这几个大于等于号调转)
决斗中除了考验玩家对手牌的掌控能力外,更需要一个能揣测对手的心理。。。因为稍有差错,你将会在临近胜利之际被对手瞬间置倒。。。
想想,当你在一回合内从卡组or手牌or墓地拉出满场的怪物,对手一张覆盖的激流葬要冲走你的部队时,为了避免这个灾害,你牺牲自己一半的生命值发动你早有料及而set下的神宣。。可是,对手嘴角一扬,再发动魔宫无效掉你的神宣。没错,你能因此获得1张手牌,可是的强大的不对瓦解了。。。你只剩寥寥无几的手牌。。。
不过,游戏尚未结束,你看着场上那张次元裂缝与自己手上的异次元归还,继续假装那一脸的惊慌,静静等待下一次迎击的时机。。。
(在游戏王的世界里,这种情况实在太常有了,有时候仅仅是一只100攻击力的效果怪兽抓捏到时机,就能让决斗的形势发生大转变)
【与其他组牌游戏之间的斟酌】
冰火,万智,coc,战锤,游戏王。。。哪个更好?
这种问题势必引起一场争吵。。。
要我作答,我会毫不犹豫说:“我更愿意玩游戏王”
道理很简单,因为相比其他,我更了解游戏王,我更享受游戏王。。。
但我不会认为其他的就不是个很棒的游戏(如果不棒,又如何能成功生存到现在呢?)
只是我对它们不足够了解,尽管玩过,但没有深入过。。。所以我不会自称自己是个冰火玩家然后拿起冰火与游戏王的点子比较高低。。。这实在很愚蠢。同时这侵犯了冰火玩家们。。。。
“我有玩过XXX,现在玩OOO,OOO比XXX好”
这是p话
“我在玩XXX,也有玩OOO,都很好”
这是人话
无论是XXX还是OOO,都在成长着,如果有人硬要拿50年代的米国的经济跟当今的天朝比,可比性不用说明。。。

游戏王在不断推出新的卡之外,定期地修改禁止卡表来维持决斗的平衡性。这跟万智的做法比,有点逊色
但是贵在坚持。。。
【真的要花很多钱吗?】
有人说lcg花费比tcg少。。。
但其实要玩tcg,只要做好工作,你需要的资金,并没有你想象中多
tcg的卡组组建,你首先要明确思路,譬如你想玩传统的大法师卡组以出其不意地胜出游戏,你就必须加入强势的补牌效果到卡组里面。

如果你想进行神秘的仪式来召唤强大的monter,你要确保你的卡组能够快速检索仪式所需的祭品和魔法。
这些工作,你可以通过ds、ds模拟器、psp来进行。。。尽管它们不能第一时间跟进实卡的进度,但当你在这个掌中玩意里领悟到你的卡组的‘魂’的所在,你只要假设一下,或者自行用替代品模拟一下。。。这样你会得到部分答案。
你没有必要常常对你的卡组进行革命。。。因为针对不是一名出色决斗者该有的表现,我们要求的是应对。
你的卡组要备有上限为15张的卡作为后备卡(这个数量只是比赛要求,其实你可以1张也没有,也可以是5000张。。。)。
在与对手进行3盘2胜的决斗时,你可以在每一场较量后应对对手战术进行变动。。。我也说了,针对是不对的,所以别想着把刚刚那副墓地回收向卡组调包成次元向卡组来克制对手。。。除非你只需要替换原本卡组的几张卡就能进行这个转换(实际上不太可能),如果你做到了,而对手因此束手无策,那就是对手作为决斗者的能力尚不够---不能周全考虑以对应不同战术的对手。
游戏王卡组的组建在初期的投入的确不小,但是当卡组成型后(依照不同的方向,这个成型花费亦不同,成型难度更有不同),你甚至可以大半年甚至1年多不用再投入资金去强化卡组了。。。
游戏王的补充卡的推新间隔不算短,大概23个月。。。但它们的出现不等价你钱包的出血。
在主题众多的游戏王世界,它的每次更新不可能照顾到每一个决斗者,即使新卡包里有你所需要的卡,但你购买单卡就已经足够,除非你拥有一本大大的卡本,里面有空空的房间。。。
品相是个很重要的问题。。。如果购买单卡的时候,你发现卡牌有折痕甚至少许磨伤,那么这张卡牌就要在原来的价格上打折扣。。。至于为什么?作为tcg玩家的你(未来作为tcg玩家的你)会知道这个道理的。。。
【其实我们有鸟文】
之前已经提到根据语言有日文版 英文版 韩文版。。。
这里不得不说的是,同样的卡在不同语言版本里的价格是有不同的
绝大多数的情况下,日文版>英文版>韩文版。。。所以当无良卖家拿出一张闪闪发光的英文版自然岩龙说240的时候,请毅然告诉它,这是英文版,140左右才是合理价(同调卡普遍比较贵,不过你不会需要很多张。。。什么?你想玩同调士卡组?er。。。那你花费会很大。。。)
(韩文虽然便宜。。但是鸟文能自译,日文能斟酌汉字。。。。这个。能思密达?)
【那看不清的路,我们在走,也随时可以带上你走】
游戏王在天朝没有正规的比赛,可能缘于它没有汉化,也不排除人群不够集中的原因。。。
但据我的生活圈子,游戏王玩家其实不少,对游戏王有兴趣的更是不少。。。
我相信很多坛子里的人在青少时都有接触过,它的路在天朝或许没有铺好,但我们仍然有一群钟爱的玩家在走着。
我们享受游戏王给我们的乐趣。。。更期待有更多的人能加入我们。

【最后水一下】
这贴算是我在论坛这么久以来最不水的一贴(长期在茶馆灌水的无名氏= =)
如果说某杀是我接触桌游的契机,那么游戏王是我对不插电游戏的热情的根本所在(不过玩游戏王比杀早多了,只是那时候貌似没有桌游这个概念)