本帖最后由 iceim 于 2011-3-30 10:29 编辑
发这个帖子在这里一是向增加下这里的讨论气氛,二是不想弄到大众区去引一堆争论
只是突发奇想而已,硬要说是起因,就是最近对那个什么星杯传说有点兴趣,然后刚刚又看了国产区那个什么魔法英雄的帖子(说版图是纸的)
从几个角度来说,国产桌游没发展
- 国内的桌游环境不行,生活习惯、消费、娱乐等各个方面都和西方国家有差距(日本不清楚,但是人家国产化速度比我们强多了),没几个人关注这个。
以前在坛子里是谁说过来着,说为什么我们就非要和人家比,好像人家有什么,我们就应该不输给人家,事实是外国人做桌游比我们有经验得多,而且我们这边不普及这个,为什么非要去发展超过人家呢,人家有很好很成熟的东西,完全可以拿来用啊。我觉得挺有道理的
- 因为没有环境,国产桌游的制作“公司”大多没什么规模(我不了解,但感觉肯定很小作坊,貌似游卡本身也没多大),估计都想先试试水,尝试有了第一笔资金再深入投入。但是第一次成功就根本没有,何谈后话。加之人力物力不足,周期短,能指望作出什么好作品来呢,光是质量方面就不达标。
三国杀的成功,也是有一定基础的。首先在设计上不用动太大脑筋,再去考虑质量和其他方面。现在所谓的原创桌游,要在设计上、品质上都达标,还要周期短,投入少,显然不行
- 上次和弗兰克聚会的时候我们也都看到了,创意不谈,成本方面根本就很难办,要赚钱,要节省成本,就只能降低质量,除非批量生产,批量风险又大,又不保险。其他方面,美工测试不谈,宣传方面也要到位。这些成本又谁来垫付呢。
就像国产动漫一样,不是我们做不出,只是没有人愿意投资,因为不赚钱,所以没有市场。但是我们现在看日本动漫不也看得挺好吗,我觉得一个道理
所以这样一想,我就感觉我们不需要对国产桌游报太大希望,尤其是什么原创的。不是说不鼓励,是环境在那里,不是说我们每个人支持一下,每人买一副,它就能活下去了(何况为什么我要去支持它呢)。所以顺其自然,它会发展成什么样就发展成什么样吧。真出来好的,有人一推荐,自然就去买了。三国杀一副29,现在的国产桌游动不动7、80或上百,何苦多花冤枉钱,少花几次冤枉钱我可以买个卡美洛什么的了。
真的,我之所以决定以后不买D版桌游,也是因为我发现一个道理,买几个差的不如买一个好的。否则你以后还是要买一个好的,回头发现,买差的是浪费钱。
我觉得吧,国产桌游要真要搞,首先还是要多花点功夫在质量上倒是真的,起码实在。(像三国杀战国策太乙的质量就不错啊,你像那个狼人之夜就15块但是质量等于0啊。虽然说前两天173的人给我发论坛PM说可以给我换或者退,不过我真的懒得去联系他们客服了)
创意方面其实没啥,国外的桌游也有好多无人问津的嘛,真正要做,还是做保险点好,弄点半山寨,好机制拿来改改,还是能改点东西的(三国杀好的方面可以学习啊)。质量弄好点,起码对得起买家,也能慢慢扩大市场。