纯爱好者 本帖最后由 纯爱好者 于 2011-4-3 13:19 编辑 涅磐朱鸟 发表于 2011-4-1 11:15 回复 粗茶淡范 的帖子 嗯哼嗯哼,不过我始终觉得LCG和TCG游戏性的区别不是特别的大。 ... 个人感觉TCG的重点更在于组牌,而LCG重点更在于游戏(打牌)过程。 玩战锤没组过牌,每次都拿种族默认牌+10张随机中立牌直接混合,也挺有趣的。 而TCG做得极端点,战斗甚至可以自动处理。
psychokiller 纯爱好者 发表于 2011-4-3 13:19 个人感觉TCG的重点更在于组牌,而LCG重点更在于游戏(打牌)过程。 玩战锤没组过牌,每次都拿种族默认牌+1 ... 你根本就完全搞錯...
涅磐朱鸟 纯爱好者 发表于 2011-4-3 13:19 个人感觉TCG的重点更在于组牌,而LCG重点更在于游戏(打牌)过程。 玩战锤没组过牌,每次都拿种族默认牌+1 ... 这个是游戏机制的问题吧,领土也是组牌啊,战锤也是组牌啊,牌包发售上的区别罢了。
纯爱好者 涅磐朱鸟 发表于 2011-4-4 01:51 这个是游戏机制的问题吧,领土也是组牌啊,战锤也是组牌啊,牌包发售上的区别罢了。 ... 我这是泛泛而论,TCG的组牌一定是重点(或重点之一),LCG的类型相对来说更丰富些。
tcgchina 本帖最后由 tcgchina 于 2011-4-8 17:26 编辑 很多人对TCG 误会很深 玩TCG没人叫你集齐一套 先确定自己感兴趣的套路,或者看前人的牌组,然后觉得组什么样的牌。 收集和交换,怎么这么多人忘记了这个精髓呢 别的不错,就用三国智来说,半年出一个补充包,就算你买3大盒,也就270,一年花540左右。比什么LCG便宜多的是。 很多人在TCG门外徘徊,关键点在于难度,花钱也只是人云亦云。
psychokiller 明智悟 发表于 2011-4-8 20:10 回复 tcgchina 的帖子 TCG的概念和玩法支持一个,但拿三国智做例子?难道是想让更多人不玩TCG? ... 人家可是有理由的 不要斷別人財路的說