今天有个小型的桌游聚会,参与人员有:我,我卖2手认识的朋友(以下简称A),我卖2手认识的朋友的朋友以及我卖2手认识的朋友的朋友的父亲。
A是我在淘宝认识的朋友,年前收了我的2手瘟疫危机(含扩)。
交易时相谈甚欢,今天相约进行桌游聚会。
同时还带来了A的朋友以及A的朋友的父亲。(真的让我很惊讶,个人认为这位父亲对新鲜事物的好奇心以及接受能力远高于同龄人)
四人共开瘟疫危机四人局两局,四张及五张蔓延各一局,均以失败告终。
话说这个难度还真是不小。在游戏时让我们深刻体会到那句经典评价:最需要的职业就是没有被抓到的职业。
马车四人局半局。游戏进行到一半,掀桌。
话说,四人局的身份很容易猜到啊。
结果在前半段阵营明朗之后,对方把我方唯一的神秘手袋通过攻击拿走,使我方失去唯一的抓牌引擎。在坚持了两个回合后,我方愤而掀桌。
现代艺术四人局一局,推广成功,意犹未尽。尤其是父亲,充分显示出了身为领导的高瞻远瞩和控制能力。
总结:瘟疫危机难度很大,马车四人局人少,现代艺术易于推广。