那我就来胡诌两句吧
人类派系
政府:战斗力最强,大部分角色都有战斗符号,而且很多,即使是触手怪也难和政府拼战斗。事件牌和支援牌中也有很多能伤害对手角色的(注意只是伤害,对于无敌的角色比较头痛)。很多独有角色都有意志力和强韧,触手怪表示压力很大。
大学:战斗力弱,但是奥秘和探索能力超强,很多角色都有探索符号,前期打的快,后期可以用探索符号蹭指示物。大学抓牌很牛叉,手牌补充很快。
黑帮:比较渣,除了高音家等少数几个角色好用外,很多角色都很鸡肋,主要靠异能吃饭而不是符号。比较善于减对手角色的技能或增加自己角色的技能,另外还有一堆很神奇的东西,目前还没研究出有啥用。
银曦会:起始包没有,所以暂时不说了。
触手派系
克苏鲁:在触手派系中,普遍符号多但技能低,战斗力较强。擅长直杀,对付无敌或强韧的角色很好
赫斯特:触手怪中恐怖符号超多,但战斗力不高专门吓人,事件中还有让全场角色疯掉这种东西。但碰到对面也有恐怖符号或者意志力的比较头痛。比较擅长弃牌、控制对手角色等。
索托斯:有点像人类的黑帮,东西比较神奇,适合辅助别的派系。擅长去除(但是多是不指定去除,比如让对手自己牺牲)和掘坟(从弃牌堆里挖东西)
尼古拉斯:角色众多,出的快,而且有不少东西可以减少花费,迅速让大家伙出来。其实这个派系就是角色多,很多,事件和支援也大部分是为角色服务的。
3套起始包嘛,如果真要组牌,还是有必要的。至于资源嘛,自己考虑吧,这个我也不知道,看个人。我的习惯是场面优先,能用的,先用,暂时用不上的,当资源。