NGP发布时,不少索青有了一个“甜蜜的烦恼”,NGP真么强大能模拟PS3,那PS3岂不是卖不出去了?那么好的,这个担心现在可以证明是多余的了:索尼工程师在GDC2011上称,尽管演示视频很炫,但NGP的性能仅仅是在PSP和PS3之间,而且是恰好在两者平均值的水平。

SCE美国分部的意味经理David Coombe透露了NGP的一些技术细节,“NGP不可能像PS3那样拥有华丽的画面,你不能指望一台掌机以2GHz的主频运行游戏,否则电池会在5分钟内用完,同时机器也会有烧坏的危险。”这位经理同时透露,NGP将采用和主机平台类似的硬件架构,采用四个内核的处理器,并会有比PSP更大的内存,内存容量与PS3接近。

画面这么好,那NGP的游戏有多大?2GB到4GB,这个数字仅仅为某些PS3游戏的不到十分之一,而和3DS游戏的容量差别并不大。

此外,在游戏操作方面,NGP将充分发挥摄像头和重力加速器等模块的作用。比如在游戏中用到头部追踪、面部识别等功能。玩家还可以同时使用前后两块触摸板,通过双击和更多多点触摸手势的组合来丰富游戏的游玩体验。接下来是一段现场的“神秘海域”触摸操作游玩:
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