yaoqi 本帖最后由 yaoqi 于 2011-3-6 13:00 编辑 全副共有近150张,请大家多提意见。目前,还没有请专业美工制图,很希望能帮80后的童年生活很好的展示出来。如果有幸得到大家认可,意见好的,一定赠送。[url=mailto:yaoqi@fudan.edu.cn]yaoqi@fudan.edu.cn[/url] 人生百味,尽在酸甜苦辣咸;社会百态,不过喜怒哀乐忧。 正所谓吃得苦中苦,方为人上人。人生只有经历,才能成长。苦中苦,正是成长中的磨炼。酸甜苦辣咸,谁解其中味。等能解其味时,人也就成熟了。 游戏中以酸甜苦辣咸来预示人生的成长,不同家庭环境出身,所尝滋味亦不尽相同。 所有 童趣和成长 的牌,都分属酸甜苦辣咸中的一种。部分有趣的属性牌。 翻花绳 白娘子 干脆面里的哦 最早是看83版的 那时候拼命攒钱啊 陀螺 六小龄童哎 我是一条小青龙,小青龙 超级玛丽 大白兔 干脆面 久旱逢甘露 李雷和韩梅梅 英语六级证书 卖报歌 跳皮筋 扔沙包 三好学生 计算机三级证书 三毛流浪记 竹蜻蜓 坏坏牌 坏坏牌,嘿嘿,两个坏,你可以使坏啦;当然也有些是使好的,坏坏得好嘛。 喝凉水也塞牙 生活中就是要多一些给力的事。 山寨山寨,到处都是山寨大军。山寨带来了一些方便,但也扼杀了创新。 哈哈,大家都想的事吧。 人物角色 富二代、官二代、工人家庭、农民家庭、书香门第。。。 嘿嘿 你愿意扮演哪位呢? 根生哥 球球 哈哈 艾敏子 富二代 钱多芬 农民朋友 知识分子
yaoqi 回复 明智悟 的帖子 我暂时也不知道是什么原因看不到图,我联系下版主看看啊 先帮我校内的链接转过来一下:) http://blog.renren.com/blog/251421631/714779785?frommyblog
yaoqi 回复 xujiayang8 的帖子 游戏主要定位是 怀旧、欢乐,附带一些策略性因素 规则比较简明: 游戏开始时,每位玩家挑选自己的人物角色,且挑选记分牌1张,初始每位玩家拥有10000元。每回合生活费1000元。职业牌,房车牌堆成两堆,摆在牌场中间。属性牌和坏坏牌为游戏牌。回合流程:1 判定阶段轮到某玩家回合时,需要判定时,进入此阶段,若无需判定,直接进入下阶段。2 摸牌阶段初始每位玩家手牌初始从牌顶摸牌4张,以后每回合,从牌顶摸2张牌。3 行动阶段轮到玩家出牌时,玩家需先出一张带属性(带酸甜苦辣咸)的牌,其它玩家按顺序跟牌。跟牌顺序为K-A(由大到小)或者A-K(由小到大),一轮中跟牌必须按其中一种顺序。坏坏牌可以在属性牌后随时打出。当玩家达到职业属性要求或是需要购买房车时,可以在轮到自己出牌时,进行相应的操作。4 弃牌阶段玩家手牌超过4张的,需要弃牌,直至剩4张为止。 目前,还在和实验室同学做测试了,呵呵
yaoqi 本帖最后由 yaoqi 于 2011-3-7 09:37 编辑 回复 miasky 的帖子 基本上是这样,游戏前期主要是体验童年和成长生活。(童年时期) 中期,指数高了,就是开始职业生涯,可以赚钱了。(根据自身指数应聘职业) 后期钱多了,开始有房车。(烦恼期) 不同的房车会有不同的生活指数评分。评分越高,说明生活质量越高。光存钱的话,评分是不高的。
yaoqi 本帖最后由 yaoqi 于 2011-3-7 09:58 编辑 回复 miasky 的帖子 暂时没有加入任务系统,获得职业后,每回合将固定得到该职业的相应工资(这里一回合虚拟一个月) 如果自身指数被其它玩家通过使用牌降低,不能达到相应职业指数要求,将会自动离职 除了乞丐外,其它职业都只有一个(所谓一个萝卜一个坑,能力到了,也得有坑才行,社会现状啊) 游戏既要能够让80后能够感受童年的美好,又会体现成长的苦恼。
yaoqi 回复 miasky 的帖子 谢谢你的支持 我现在还在和我们实验室有兴趣的同学做测试。 如果得到大家认可的话,我会努力找一些专业美工,发行商合作,争取发行;如果没有发行的话,我后面会帮牌图贴出来,供大家收藏(当然都是现在看到的比较简陋的这样了)。