freesan44 其实,看看RK他个人访问就知道,他自小就有设计游戏让邻居同学一起玩的兴趣,可以说是个天生的桌游设计者,从金融退休之后就专职这个“业余”兴趣了。 而且因为他从来不玩其他设计者的游戏,只是自己闭门钻研游戏的机制,所以偶然会出现机制和我们接触的其他游戏相类似(例如LC和BL类似扑克的)。而且他只是钻研机制,主题方面都是和厂商一起讨论,所以在大部分玩家中的感想都是机制很好玩,但主题比较抽象。
x-p3000 nibil 发表于 2011-2-28 10:41 回复 x-p3000 的帖子 入了多少? 也不多.... 比如 失落之城 跑跑龟 现代艺术 battle line 等的... 最近看上了 上流社会 还有 两河流域 梦工厂 什么的...
edwin iceim 发表于 2011-3-14 09:21 其实我个人认为,RK这个海上丝路在BGG名不见经传不是没有道理的 里面的机制确实不如其他的游戏 屯牌流也要和船或搬运工搭配吧?另外一个主力竞争路线便是特许证和船或其它功能牌搭配的。 屯牌vs特许证,现在实战了不下30局,不觉得有哪个压制另一个的感觉。 要屯牌的话,势必在自己的第二阶段会有几回合是无建树的,而特许证、船则在每一个玩家的第二阶段都有可能收益。 个人觉得如何能蹭到别人促成的交易,使自己成为第一个购买功能牌的玩家,是比较关键的。