morningstar 开大游戏很简单,上午9点-10点开始,玩到晚上11-12点,“魔界圣战”那种大游戏3局都没问题。 想开大游戏需要几个条件: 1.找对人 2.找对地方 3.找对时间 然后一般就OK了。找对人是最重要的,不要指望能把朋友培养出来,而是争取和BGC上现成的玩家成为朋友。 想当年和论坛上的jijiwizard一起开TS,我俩都不会,边研究规则边玩,结果一局用了7个小时玩到终局计分; 再想当年和RAS、恩格斯一起研究“魔界圣战”,一个游戏从中午12点玩到半夜12点,整整12个小时不休息!
morningstar 帝都众生忙忙碌碌,这倒是不假,我的空闲时间也不算多,不过要是真想挤出时间玩,也是完全没问题的(每周末都加两天班的人也不多吧,要是真这么忙就不必关注桌游了)。 有时大家就是懒得研究复杂游戏,所以宁可开一些轻松的,其实很多复杂游戏玩起来要比轻口味游戏值得回味的多。
ggaruda 本帖最后由 ggaruda 于 2011-4-9 01:14 编辑 Astrophel 发表于 2011-4-8 16:22 回复 sdsau007 的帖子 如果是新游戏,想玩规则之后就来一盘可能有人会灰常地意犹未尽。但这个安排不错,不 ... 长游戏一次开一局就够了吧,留点意犹未尽的余味未尝不好 桌游也是一种需要快乐的游戏呀,时间太长变成负担,反倒没趣了(长考帝除外)。 更何况吃饭要紧哪,如我等肠胃不好的老人
RAS 其实我觉得游戏时间长不可怕,可怕的是那种规则繁复的游戏如何教学,所以复杂的游戏最好所有人都大致看过规则,然后由一个熟悉的人讲(不行就大家讨论),才能进行的比较顺畅,才不会望而生畏。 这样看许多游戏时间长的欧式游戏就比较有优势,相对规则比较简单。(反正我觉得PR啊,PG啊规则都不难)
fly01271 Astrophel 发表于 2011-4-8 14:48 回复 RAS 的帖子 估计是年纪大了,上大学的时候天天通宵魔兽世界也没啥事。现在到了饭点必须吃饭,啥也拦 ... 可不就是老了呗。。。。和我一样,记得当时aqt开门,就是通宵刷。。。。还有通宵和联盟绞肉绿龙。。。 各种回忆啊。。。。 倒不是饭点必须吃饭,是要去给老的小的做饭了。。。。。
fly01271 morningstar 发表于 2011-4-8 22:00 帝都众生忙忙碌碌,这倒是不假,我的空闲时间也不算多,不过要是真想挤出时间玩,也是完全没问题的(每周末 ... 实际我想说,上班时间倒是比较自由,做完手里的活想干嘛基本可以干嘛了。。。。关注桌游,泡泡论坛都没问题。。。。 反而是假日,老人们帮着看孩子,忙了个周一到周五,好不容易到周六日了能休息下了,自然要我们做饭买东西。。。。。虽然老婆做饭也行吧,但是看着她做还怪心疼的(毕竟半夜要起来好几次喂孩子,都没时间好好休息)。。。。,还不如自己累点。。。。。 所以才有了中午给孩子弄好加餐,出发路程往返一个半小时,看一个小时,回家继续做晚饭。。。。。
fly01271 Astrophel 发表于 2011-4-12 16:35 回复 fly01271 的帖子 那个时候确实很扯,每周三早上3,4点找蓝龙,顺便杀绿龙,采草采矿觉得挺惬意的 @@确实是,而且那时候课业也松,玩的很high。。。。那时候要接触桌游会好很多了。。。。
Ksdas 一般都是下午12点开始玩到晚上,12小时的游戏开的偏多,如果更长就要看游戏本身是不是值得还有今天在场的人口味对不对得上了,不过讲规则也是门学问那,如果像叙述产品说明书一样,是会比较苦枯燥的,尤其游戏本来就是微缩抽象的,最好要能让听众有带入感,并且多结合实例就能很快理解~