psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-14 10:34 回复 db123456 的帖子 你看比例…… agot有大量没啥费用的事件 magic有几个不用费用的法术…… ... 所以你的意思是?
大卫之星 我就不明白了……虽然都是TCG/LCG,机制的好坏有这么单拿出一条比的嘛?你说AGOT的事件的费用如何,有没有想过他们的费用机制是什么样子的?说MTG防守无需横置,有没有想过他们的回合里顺序的差别以及战斗类型流程和游戏目的的差别?都是整体的东西,这么割裂着看,很少能真正得出什么结论呀。为了方便新手学规则可以写“从MTG看AGOT”一类的比较文章,讨论系统还能真这么二的一条条比嘛???
大卫之星 回复 ffmzsj 的帖子 这个我感觉有一点,但是原因可能3牌和4牌更会导致这种事情的发生。说AGOT更摸牌也可以,因为他也许与MTG相比更难抓到关键张。但是从另一个方面来讲,这也就使得AGOT的战术更不依赖于某些单一的东西,你看纯纯的COMBO流在AGOT里面就很少了。就像您在后面也提到了,抓到的角色的争夺标记也是个很重要的摸牌因素。这个个人的感觉也是有两面性的,一方面来说,战术的稳定性也许低了(只是也许……),另一方面也更考验综合的组牌能力,单牌放的少,放的牌就多,既然某特定张入手困难,就要考虑牌组综合的情况,不依赖于特定张也能够有很好的强度,而不是输了之后说“啊我某某牌没抓到”。另外AGOT的牌组其实很少有真的卡在60张的……再就是好像国外比赛没有备牌,这个也是有人说好有人说坏的事情……我个人的感觉这是两种游戏方式和风格,分不出高下的。如何使得在关键张稀释的情况下无论抓到手的牌是什么也都有强度也是很有趣的事情呀
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-14 13:12 回复 大卫之星 的帖子 其实我没有讨论系统的意思 我只是说agot的摸牌度比mtg大而已 ... 如果你需要捉某些牌 為什麼不組summoning season,building season??
大卫之星 psychokiller 发表于 2011-3-14 13:24 如果你需要捉某些牌 為什麼不組summoning season,building season?? 其实building season用的很多……忘说了……
psychokiller 大卫之星 发表于 2011-3-14 13:21 回复 ffmzsj 的帖子 这个我感觉有一点,但是原因可能3牌和4牌更会导致这种事情的发生。说AGOT更摸牌也可以 ... …再就是好像国外比赛没有备牌,这个也是有人说好有人说坏的事情…… 冰火官方比賽是不用備牌的 而且是一場決勝負的
psychokiller 大卫之星 发表于 2011-3-14 13:21 回复 ffmzsj 的帖子 这个我感觉有一点,但是原因可能3牌和4牌更会导致这种事情的发生。说AGOT更摸牌也可以 ... 一方面来说,战术的稳定性也许低了(只是也许……),另一方面也更考验综合的组牌能力,单牌放的少,放的牌就多,既然某特定张入手困难,就要考虑牌组综合的情况, http://www.agotcards.org/deck/v/168 這是這藉西班牙比賽的第2名排組 之前我就有發過 多看看別人的冠軍牌組 再來討論遊戲的整體戰術 會比較客觀點
218147 MTG更靠手 如果不是蓝色的话,我比赛时候常遇到比top deck的情况,一回合一张,有时卡地爆地,摸牌的运气是很重要的,相对新的卡牌游戏 冰火 之类的 都是抓两张,而且没有法术力地牌的概念,没有卡地和爆地的情况,我觉得更考验组牌技巧和对局势的判断,不怎么靠摸牌运气
218147 我从五版开始打万智,这么多年的经历感觉有一定的卡地率,除了一些特别套牌,标准的23,24地套牌卡地率接近20%。 常常比赛的时候或者是卡地爆地输过,也常赢过卡地爆地的对手 这时候就会觉得挺没意思 还是更希望是自己组牌打牌的技术赢过对手才有成就感啊