psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 18:19 回复 psychokiller 的帖子 是在讨论 但是我没发现谁能更好证明这个机制下的agot比mtg更不摸牌 ... 人家都提到主要原因 MTG的卡地卡資源...
psychokiller db123456 发表于 2011-3-17 18:13 回复 ffmzsj 的帖子 mtg最不平衡的是阻挡的怪还能在结算前牺牲掉,居然还算防守成功什么狗屁规则 ... 冰火被犧牲掉 就不能算能力值了 這還比較好
ffmzsj 回复 psychokiller 的帖子 其实摸牌游戏卡啥都很正常 一手摸出7张地也不是不可能 主要说影响 比如agot里有用的事件可能摸到1张就能用一张 摸到3张一回合都用出去也很正常 而mtg有法术力限制 每回合就那么多点 够用1个的话你手里有3张也不可能一回合全用出去 这就造成单回合内爆发强度受所摸牌影响大一些
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 18:32 回复 psychokiller 的帖子 其实摸牌游戏卡啥都很正常 一手摸出7张地也不是不可能 每回合就那么多点 够用1个的话你手里有3张也不可能一回合全用出去 这就造成单回合内爆发强度受所摸牌影响大一些 所以一回合能打出越多張事件牌 爆發力越強?? 我之前不就發過一個牌組 裡面只有3張事件牌....
ffmzsj 回复 psychokiller 的帖子 比如你手里有4张牌 而且你的钱只够打一个生物 那么这4张牌是1生物3事件 和1事件3生物 那么本回合你爆发的强度差别就会很大 当然这只是说通常的牌组 生物和事件重要性差别不那么大的 至于基本不用事件的组合 那当然另说了
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 18:54 回复 psychokiller 的帖子 比如你手里有4张牌 而且你的钱只够打一个生物 那么这4张牌是1生物3事件 和1事件 ... 跟你講一件事情 那就是平均來講冰火的爆發力程度 不會大於MTG 因為冰火的平均遊戲時間比MTG長很多 而且冰火玩家在一場比賽打出的總牌數也比MTG多很多
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 18:54 回复 psychokiller 的帖子 比如你手里有4张牌 而且你的钱只够打一个生物 那么这4张牌是1生物3事件 和1事件 ... 而且你説的爆發在冰火是指?
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 18:32 回复 psychokiller 的帖子 其实摸牌游戏卡啥都很正常 一手摸出7张地也不是不可能 其實AGOT用一回合抽2張牌 強力抽牌引擎 和plot卡來降低抽牌時的運氣 和比較長的遊戲時間(玩家需要打更多的牌來獲勝) 請問這些MTG有嘛?
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 19:38 回复 psychokiller 的帖子 所谓爆发不特指任何事情 只是说单回合做的比较多而已 ... 可是你要顧到你抽牌的引擎 不然下幾回合沒牌打怎辦 你別忘計 冰火的遊戲時間比較長 而且你要考慮到reset plot
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 19:38 回复 psychokiller 的帖子 所谓爆发不特指任何事情 只是说单回合做的比较多而已 ... 順便請你解釋你之前提到的 我认为卡牌游戏的两点问题在冰火lcg中并没有的得到多好的解决
gungnir 倏忽 发表于 2011-3-2 11:23 其实我觉得coc比这个好玩耶,要么你出冰火这个坑吧,一个N月前冰火玩家给你的建议~~ ... 我跳冰火坑是由于小说的吸引,对coc背景不了解,因此无爱啊。
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 18:32 回复 psychokiller 的帖子 其实摸牌游戏卡啥都很正常 一手摸出7张地也不是不可能 可能摸到1张就能用一张 摸到3张一回合都用出去也很正常 你大概不知道有些沒有花費的卡 還是有使用條件的...
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-17 18:54 回复 psychokiller 的帖子 比如你手里有4张牌 而且你的钱只够打一个生物 那么这4张牌是1生物3事件 和1事件 ... 当然这只是说通常的牌组 生物和事件重要性差别不那么大的 在AGOT中 角色牌是非常重要的 你的牌組通常都要放一半的角色 不要說生物和事件重要性差别不那么大的.... 沒角色你就慘了
psychokiller ffmzsj 发表于 2011-3-14 10:01 回复 edwin 的帖子 agot lcg的机制更加摸牌化吧 比如事件还是法术的那种东西是不需要消耗钱的 摸到就能随 ... 你有沒有想過AGOT 為什麼要有沒有消浩資源的事件卡 因為這樣你就不需要要像MTG一樣要留資源來發動瞬間 而且在戰鬥時 會比較有更多的互動 L5R也是這樣