桌游俱乐部 借用游卡官方的话:“希望通过本次大赛,广大画手、设计人员能够保持对中国传统文化的持续关注,将三国文化在桌游、动漫、设计等多领域继续传播传!” 杂志社要说:“别怕被官方拒之门外,俱乐部里人人平等,人人都有机会一将成名!” 本次大赛分为“三国杀武将图像设计”与“三国杀武将技能设计”两个板块 每月评选出的优秀作品,均有机会制作为实体牌,随杂志进入市场。 同时对优秀作品,杂志社将给予丰厚奖励。
zfhdream 这个设计 话说比较简单的 每个三国武将都有历史背景 根据历史背景来做 不过目前三国杀遇到问题了 就是不能无限扩充 技能太多 导致后期基本上靠运气 平衡技能其实太难 已经出了很多费将了 如果再扩下去 能持续性越来越低了
猥琐欲为 回复 桌游俱乐部 的帖子 你不放出一些候选武将名单么?还是可以随意自行挑选武将?? 是技能设计和插画分开还是一次参加都要算上去,还是什么的?既然活动就要写写清楚。 个人建议如果有候选武将,不要和官方重复,单独弄成一个系列比较好~