edwin 在读规则的时候产生了一些疑问,望大家指教~ 指派工人 如果大家都放工人,就没人占据15的圈,是否大家成本都是1?只有在有人放弃之后,成本上涨? 放工人,是一个人放一个,还是放到自己不想放为止? 2.待续
梦者 原帖由 geust 于 2008-12-2 15:17 发表 一个人放弃,成本涨一块,放在自己的建筑上,花费永远是1, inn有人的一直是一块(右侧还是左侧记不清楚了。。。。) 放工人是按照顺序,每人放一个,依次放置 右侧,圆圈里面画了钱的。
edwin 原帖由 geust 于 2008-12-2 15:17 发表 一个人放弃,成本涨一块,放在自己的建筑上,花费永远是1, inn有人的一直是一块(右侧还是左侧记不清楚了。。。。) 放工人是按照顺序,每人放一个,依次放置 每人有若干工人,放置的时候,一人一个,然后放完一轮后,再放一轮,直到没人再放,是这样吗? Q2:放工人是否要按照特殊、中立固定建筑物-其他玩家建筑物-自己的建筑物-城池,这样的顺序来放?
gamblerch 每人有若干工人,放置的时候,一人一个,然后放完一轮后,再放一轮,直到没人再放,是这样吗? 是这样的. 当然, 如果有人先PASS了, 其他人继续轮流, 轮到PASS的那个人的时候就跳过他. Q2:放工人是否要按照特殊、中立固定建筑物-其他玩家建筑物-自己的建筑物-城池,这样的顺序来放? 不必按照这样的顺序, 轮到某玩家放的时候, 想放哪里放哪里.
梦者 原帖由 edwin 于 2008-12-2 17:27 发表 每人有若干工人,放置的时候,一人一个,然后放完一轮后,再放一轮,直到没人再放,是这样吗? Q2:放工人是否要按照特殊、中立固定建筑物-其他玩家建筑物-自己的建筑物-城池,这样的顺序来放? 爱放哪儿就放哪儿,当然前提是那里没有被别人放过。 几个特殊的可以容纳多人的,就是要求没有被别人放满。
edwin 额,又有问题 首先是,大家还是没有回答,每个人是一次放完自己N个,还是一人一个放? 还有一个问题:某玩家放了1个工人觉得够了,不放了。这是否视为放弃,使后面的玩家成本增加? [ 本帖最后由 edwin 于 2008-12-2 19:11 编辑 ]
matrix3301 原帖由 edwin 于 2008-12-2 19:09 发表 额,又有问题 首先是,大家还是没有回答,每个人是一次放完自己N个,还是一人一个放? 还有一个问题:某玩家放了1个工人觉得够了,不放了。这是否视为放弃,使后面的玩家成本增加? 放置工人是每人自己一轮放一个,然后左手玩家再放一个,轮流下去,回过来,再你放第2个工人,以此类推,直到所有人放弃,或没有工人可派强制放弃。 若有人放了一个工人后觉得不想放余下的工人时,也要等到兜一圈轮到他的时候,他可以选择放弃,若是第一个放弃的人,可以拿回1元钱,然后后面工人就是2元1个了。
cuttle 原帖由 matrix3301 于 2008-12-2 20:59 发表 放置工人是每人自己一轮放一个,然后左手玩家再放一个,轮流下去,回过来,再你放第2个工人,以此类推,直到所有人放弃,或没有工人可派强制放弃。 若有人放了一个工人后觉得不想放余下的工人时,也要等到兜一 ... 按赏赐旁边的现在的执行顺序,对顺位不满意,请去马厩调整 每次可放一个人,按顺序轮流放 每次轮到自己要么放人要么放弃,放弃之后就再也不能放人了 所有建筑都只能放一个人,建筑里有黄圈的按照圈放,放满了就不能放了 旅店放人只能放在左面,当执行到旅店时,左面的工人自动进到右面的圈,如果右面原来有人,则原先的人被挤出 当有你的人在旅店的右面的圈里时,你放置工人永远都是花费一块钱,直到你的人被其他人挤出 建城的工人按照数字顺序建,如果同时有多人本轮建了最多房子,先建房子的人得到赏赐 [ 本帖最后由 cuttle 于 2008-12-2 21:41 编辑 ]
梦者 原帖由 gamblerch 于 2008-12-2 17:59 发表 每人有若干工人,放置的时候,一人一个,然后放完一轮后,再放一轮,直到没人再放,是这样吗? 是这样的. 当然, 如果有人先PASS了, 其他人继续轮流, 轮到PASS的那个人的时候就跳过他. 有人已经回答过了。
matrix3301 原帖由 cuttle 于 2008-12-2 21:31 发表 按赏赐旁边的现在的执行顺序,对顺位不满意,请去马厩调整 每次可放一个人,按顺序轮流放 每次轮到自己要么放人要么放弃,放弃之后就再也不能放人了 所有建筑都只能放一个人,建筑里有黄圈的按照圈放,放满了就 ... 感谢蝎子纠正了我一个关键误说的规则,应该是按赏赐旁边的现在的执行顺序,这个影响很大。
edwin 又有些小问题: 三个城堡建设进度结算,是监督走到地图上几个阶段标识时结算, 还是每个阶段里房子造满或监督走到地图上的标识,择最先达成的结算? 看上去比武场的获得恩赐的方式比较经济…… 城堡建设是1食物加2个任意资源建设一个房屋吗?在第三阶段上有个标识“1>恩赐”是什么意思?
matrix3301 原帖由 edwin 于 2008-12-3 12:07 发表 又有些小问题: 三个城堡建设进度结算,是监督走到地图上几个阶段标识时结算, 还是每个阶段里房子造满或监督走到地图上的标识,择最先达成的结算? 看上去比武场的获得恩赐的方式比较经济…… 城堡 ... 1、以哪个先达成就结算 2、我觉得比武场其实并不经济,毕竟要1块钱+1布料,还要考虑上放工人的1块钱甚至更多 3、建造城堡必须缴纳任何3种不同类型的资源,并且其中必须有一个食物。贡献最大的人获得1个恩赐。
梦者 嗯,第一个问题,显然是matrix的正确。kilem的说法不对。 当监督走到标示处或者城堡建设进度达成的时候,结算。二者有一个满足就可以了。 第二个问题是:竞技场需要消耗一个工人,而这个工人本来可以放在别的地方获得收益。因此需要把收益的损失计算进去。另外,竞技场本身需要1块钱放置工人,1块钱+1个布获得赏赐。因此在前一会合就需要保证自己本回合开始的时候手上有布。 赏赐的另外三种获得方法 一个是建造建筑物获得赏赐。除了教堂之外,其他都是蓝色建筑才有赏赐,因此并不经济。 一个是建造城堡获得赏赐。这个取决于走的路线,而且不能保证,因为会有人竞争。但是造城堡本身就有分数奖励,因此也还不错。 最后一个是结算时候的赏赐,这个是额外获得的,在不影响自己的路线的情况下可以尝试争取一下。 因此我觉得竞技场,主要还是对自己赏赐的数量的一个补充。否则自己获得的赏赐可能不够多。 第三个问题么matrix已经说过了。