我衷心的希望國產桌遊的茁壯
但我也相信羅馬不是一天造成的
國產桌遊還剛在起步階段,與國外數十年的累積自然差距很大
但我想很重要的一點是
目前投入國產桌遊的這些商家心態到底是什麼
是因為看到這幾年桌遊再國內的火熱而想趁機撈一票呢?
還是真的對桌遊有熱誠有心做好國產桌遊
我想多數都是前者吧
這一點從多數國產遊戲上市後問題百出可見一般
先不談許多借鑑國外知名桌遊的類山寨產品
就連一些號稱原創桌遊的遊戲上市後仍是問題百出
試問若是真的有心做好一款桌遊
基本的遊戲平衡、遊戲流程、遊戲規則等都是基本該有的吧
怎麼會一堆推廣版上市
然後再讓玩家當白老鼠找出BUG
之後再來個標準版
遊戲測試不是應該是出版公司基本該做好的嗎?
人被騙一次、兩次、三次
誰還想被騙第四次?
再來說一點
桌遊這個圈子畢竟是小眾
況且桌遊無國界
為何國內廠商似乎都只看到國內市場?
若是真心有志投入桌遊這個產業的廠商
認真製作有信心的原創桌遊
理應積極向國外推廣
畢竟國外桌遊的市場廣大
如果對產品有信心
應該不怕跟國外桌遊競爭
由此也可以感覺到多數國內廠商似乎只想趁這熱潮在國內撈一票
前面有網友說的好
若是國產遊戲可以進入BGG前200名
相信自然會有很多網友會去買
不要說國內,相信連許多國外玩家都有可能會買
總之我衷心希望國產遊戲可以越來越好