本帖最后由 majuju 于 2011-3-14 10:27 编辑
BattleLore以下简称bl。Battles of Westeros以下简称bow。
bl:不论是清新的版图板块还是各式奇异生物种族,都显得那么具有奇幻风格;
道卡,其内容和(画风)是一大特色,道卡增加的乐趣使游戏充满变数(也可以叫不平衡感吧);
模型整体质量要好得多(夸张说法),扩充这么多年,兵种也很丰富。
bow:系统不得不说是一大进步,指挥更需思考,一轮分为很多个回合下来,所以行动需要有先后顺序;
战术也更为丰富比如侧翼攻击、协同攻击、战力低下、战术撤退等等,指挥能力相比魔法之类更为平衡;
英雄设计得很棒!英雄角色相比bl的英雄扩充更有代入感。
扩充性价比比bl高,今后的扩充会越来越多,内容越来越丰富。
bl骰子相比bow骰子,前者d6,后者d8也显得那么不同,d6的话,各兵种防御体现不出来,d8就能很好的体现,但d8让红色骑兵砍绿色步兵就像切菜;
bl相比bow的指挥显得简单,不复杂,但不复杂有不复杂的好处,bow的集结啊确实麻烦啊。呵呵,女士喜欢不复杂。比如bl的左中右三区,要站在全局看问题,所以看似简单,其实不简单(废话了)。
暂时想了些,个人意见,仅供参考,说得不对,赶快忘掉~