vegetavivian 机制的话 多拼凑多抄袭少原创少测试 价格的话 就国外会便宜 但是并不特别给力 也能理解 毕竟是小众的东西 销量摆着 初期做这种东西 只能先牺牲时间牺牲成本 看看三国杀风过去以后 留下的桌游众数量是不是够撑起来 然后才谈赚钱
orc2000 我是来看以上的回复的; 顺便加一条,国内没有bgg这样的系统也是个重要原因 我们现在买国外桌游,有排名系统、fans系统、weight系统、还有最佳人数,游戏时间等等可以查询得到,最重要的是在bgg上感觉玩家认证还是很客观的,好比fans,很多游戏就那么多fans,很可信,如果是国内生产的东西,可能几天之内,搞出几百个粉丝了。