kakadao 解释关于1VP和1Copper的作用。 1VP的作用:我一般都在开始几个回合的时候用能+2元换牌的王国牌,换成银币卡(Silver)或者别的什么有用的王国卡。 1Copper铜币卡的作用:我一般用Mine把铜币卡换成银币卡,这样能迅速敛聚财富,嘻嘻。更阴险一点的方式,就是配合有+1Buy作用的王国卡,先免费得到一张Copper,再用Mine挖矿换成银币卡。
cuttle 解释关于1VP和1Copper的作用。 1VP的作用:我一般都在开始几个回合的时候用能+2元换牌的王国牌,换成银币卡(Silver)或者别的什么有用的王国卡。 1Copper铜币卡的作用:我一般用Mine把铜币卡换成银币卡,这样能迅 ... kakadao 发表于 2009-1-9 19:01 加buy你也只能在最后购买阶段用 不可能当轮换掉的
ibjun 1VP要抓光还得BUY多 kyoysc 发表于 2009-1-8 23:49 4人游戏1vp24张 每人起始发3张后剩下的和3vp 6vp数量其实是一样多的 ps:有花园的时候-1不可怕 通过改建可以把+1直接改成1vp 礼拜堂也属于有个1张就够了的。
kyoysc 对付狂买花园的人,要把他的牌库掐在39张一下,一般来说30多张牌库已经是后期了. VP卡的设计最好再修正下,感觉现在6VP作用太大性价比最高,3VP性价比很差地位很尴尬,1VP性价比趋近0基本就是个起手VP的感觉,用来限制起始发展 设想VP卡使用升级制度,比如购买3VP的时候需要出1VP+Treasures,6VP = 3VP+Treasures,这样就能提高1VP和3VP的出镜率了
eastfire 对付狂买花园的人,要把他的牌库掐在39张一下,一般来说30多张牌库已经是后期了. VP卡的设计最好再修正下,感觉现在6VP作用太大性价比最高,3VP性价比很差地位很尴尬,1VP性价比趋近0基本就是个起手VP的感觉,用来限制起始 ... kyoysc 发表于 2009-1-10 02:41 说不定将来会有这种功能的kindom卡的扩充哦
ibjun 我感觉给那么多张1 copper和1VP纯是为了支持多人…… kingfra 发表于 2009-1-8 23:42 铜币是60张 4人游戏的话 要发初始牌 一去掉就是32铜币 3人=39 反而比银币还少了 呵呵 2人=46
master_lin 不妨各位公布下各自BSW的ID MyID LookUrSister 中文翻译成-看你妹 kyoysc 发表于 2009-1-9 19:36 为什么我查不到你的信息?就是看不见胜率等信息 难道你没注册? 我的ID是master_lin