本帖最后由 030304071 于 2011-3-31 19:54 编辑
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其实……你可以去查阅一下《知识产权法》……中国在创意保护这一块的法律是缺失的,国际上虽然有了创意保护的共识,但是具体的国际法规也基本空白,创意保护本身就是法律界的难题,这个你百度一下“创意保护”,你就会发现很多呼吁立法的论文和建议,这个并不是我的胡说。
另外,关于游戏展会的问题……我想说的是国外的桌游展对亚洲的歧视是很重,这涉及到一个所谓的“发源地自尊心”和贸易保护壁垒的问题。
退一步说,所谓的“歧视”只是我的臆测,那么我想我已经说的很清楚了,《三国杀》确实是一款 山寨 游戏,虽然是一种打开市场的方法,虽然不违法,但是并不意味着不受道德上的责难,三国杀在这里受到的诸多鄙视和责难不是最好的说明吗?
所以,我那篇长帖子的含义总结起来如下:
1、我反对盗版和无限制的山寨,支持原创,只有原创才是一个事物发展下去的最终动力;
2、初始的山寨不论从试探、打开市场,还是资本的原始积累来说,都是无可厚非的,无数的成功企业也验证了这一点,虽然我们崇尚原创,但也请客观理性的看待游卡在起步之初的山寨行为,不要一棍子打死;
3、LZ这种试图偷换概念的说法我是反对的。
以上就是我的观点,欢迎大家和我讨论。
PS。虽然我的ID是一个新人,但是希望大家不要认为这是一个马甲,我也是一个喜爱桌游的人。所以请反对我上述说法的人能和我平静理性的讨论“山寨与原创”的问题,如果我们之间的争论能够成为那块抛出来的“砖”,引出了有识之士的“玉”,岂不是一件大好事吗?我更希望能通过这种讨论,让我们的思想进行碰撞,让我们能更好的了解对方,成为朋友。
谢谢大家!